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stm32串口接收数据放入数组
怎么将
串口
发送过来的
数据
存放在既定的
数组
中(
stm32
接受中断)
答:
void USART1_IRQHandler(void){ u8 receive_data;if(USART1->SR&(1<<5))//
接收
到
数据
USART1->DR { receive_data=0;receive_data=USART1->DR;USART1_Send(receive_data);}//@0 } 把receive_data这个单元复制到你想要存放的
数组
中就行了。
stm32串口
通信无法存储到
数组
里面
答:
解决办法,把
数组
地址 t++ 的变量 t 定义为全局变量就ok了
STM32串口
可以收可以发,发到
数组
再从数组发出去就不行了
答:
USART_SendData(USART3, (u8)ch);
串口
发送函数是这样的,你改下试一下。另外USART_ReceiveData()是16字节返回值,而你的TMP是8字节。你可以设置断点查看TMP值是不是你串口发过来的值,再另外就是设个标志位把发送函数
放在
中断外面
stm32串口接收数据
,我发送的数据是20个8位的数据帧,怎么把他们存起来...
答:
数组
,或者直接
放到
某个内存单元里
STM32单片机
通过USART1
接收
到
数据
后,怎么把接收到的数据通过单片机的CAN...
答:
先编写usart1的
接收
程序,把接收到的
数据
存在
数组
里面,再编写can的发送程序,把数组的数据通过can发送出去,难点是usart的初始化,中断接收和can初始化,其实很简单的。先调好
串口
中断接收,再调试can发送。
stm32
如何用
串口接收
的16进制数控制单片机的端口位,求大神给指导下_百...
答:
简单的介绍一下操作方法,每
接收
一个字节
数据
,你就在
串口
中断函数里面把数据取出来
放到
一个足够长的
数组
中去,记得依次往后增加地址。接着你可以通过以上提到的两种方式断帧,判定为此次收到一帧数据后,重组数据并处理数据,接着清空上面的数组,好让后面收到的数据有空间放进去,以此不断循环即可实现...
stm32串口接收
大
数组
然后内存不够怎么办,求思路
答:
外挂存储芯片。速度要求不高的话可以用SD卡、Flash,要求高可以挂SRAM。把
接收
到的
数据
存到外部存储芯片上。
我用
STM32
实现
串口
的
接收
与发送,现在只能接收和发送一个字节,怎么接收...
答:
给你个思路:先定义一个数组,在
串口
中断里,设置
接收
中断,当连续发送字符串时,每接收一个字符,就保存在数组里,但是串口中断里要设置变量来引导字符
放在数组
的位置
stm32 串口
发送
数组
cpu可以工作吗
答:
可以。
STM32
使用
串口
1配合DMA
接收
不定长
数据
,减轻CPU载荷,用STM32F103的串口1,并配置成空闲中断模式且使能DMA接收,并同时设置接收缓冲区和初始化DMA。那么初始化完成之后,当外部给单片机发送数据的时候,假设这帧数据长度是100个字节。那么在单片机接收到一个字节的时候并不会产生串口中断,而是DMA在后台...
stm32串口
通讯时怎样
接收
字符串
答:
stm32串口收发数据
时:首先收发俩端要建立统一的通信报文:报文格式一致,对应位表达什么。报头校验码等 一切数据最终都是用二进制的0 1电信号发送,所以不论字符还是什么类型的数据开始读到的都是16进制数。举个例子:字符串 hello 约定好
放进
的uint8 类型的buf[2]-[6],每个字符对应一位字节.将整个...
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