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maya法线贴图模型黑色
maya
怎么设置解决mental ray渲染,共用UV的镜像
模型
,使用
法线贴图
凹凸反 ...
答:
可以反转
法线
。也可以把其中一个重新赋予新材质,然后把你那张
贴图
在PS里反相。
Maya
2018法线渲染窗口中
法线贴图
方向反了,跪求大佬解答,马上就要结课...
答:
bump设置里面Arnold选项里把Flip R channel和Flip G channel的勾去掉
MAYA
怎么BAKE
贴图
呀?你搞明白了么。告诉我喔。QQ 168168169
答:
如果用于渲染的话,算一张贴图肯定比计算一个物体的那些信息省时的多.可以节约很多时间.用于游戏或者虚拟现实的话,可以作为lightmap跟其他的颜色贴图,
法线贴图
一起让游戏
模型
更加真实.当然在
maya里
你也可以把模型的颜色反射光照等所有的信息bake成一张贴图,他会自动连在材质的自发光属性上,这样你用默认的...
maya
用mentalray渲染时UV的分界处出现明显的分割条纹。使用Hardware渲染...
答:
hardware渲染没问题不能说明问题,因为hardware渲染质量很低。个人认为问题就出在
法线贴图
上。首先确定您的
模型
是一个整体。其次确定模型材质接缝处理的很好,包括法线贴图的接缝。如果你模型是分开得到法线贴图的UV出有接缝很正常,因为你的法线没有处理接缝。可以把法线贴图删除然后渲染看接缝是否存在。
maya
凤凰
模型
里的鳞片和羽毛用什么做比较好?怎么做
答:
用
法线贴图
吧 如果直接建出来鳞片和羽毛的结构 累死你
maya
里面的烘焙
贴图
是什么意思?请帮我找一些这方面的教程,谢谢!_百度知...
答:
如果用于渲染的话,算一张贴图肯定比计算一个物体的那些信息省时的多.可以节约很多时间.用于游戏或者虚拟现实的话,可以作为lightmap跟其他的颜色贴图,
法线贴图
一起让游戏
模型
更加真实.当然在
maya里
你也可以把模型的颜色反射光照等所有的信息bake成一张贴图,他会自动连在材质的自发光属性上,这样你用默认的...
请问用
maya
烘焙
法线贴图
的时候maya马上就显示致命错误然后退出是啥原...
答:
2010-06-11 maya烘焙法线贴图不出来什么原因 2012-11-26
maya法线贴图
这是什么错误? 2014-07-19 maya烘培ao贴图和法线贴图有偏差,为什么? 2016-08-25 maya用高模转了低模,给低模自动自动映射了一下uv,然后烘... 2010-10-22 MAYA 硬边
模型
烘焙法线贴图的问题 1 2012-05-24 网上看了个maya教程,最后...
maya
导出的文件,
法线贴图
效果没有了为什么
答:
UV编辑器里删掉UV,重新上UV,用插件或手动展。我有一次MAX的材质
模型
倒进
MAYA
然后就乱了。跟
法线
无关,是UV全挤在一起变得很小了。你试试。
maya
yeti groom毛发控制节点上贴上控制
贴图
后毛发怎么不见了?_百度...
答:
和连接bump贴图节点的方式一样,只不过在BUMP节点下的方式改为中间的T开头的那个就可以了.ZBrush可以用ZMAPER来生成
法线贴图
或者可以用
MAYA
自带的编辑器来烘焙法线贴图另:法线贴图还可以通过x-nomal或者海龟渲染器等来生成或烘焙.
模型
要在MAYA中分好UV之后倒进ZB.进行雕刻.细分等级调成1之后方可进入ZM烘焙....
请问,为什么
法线贴图
没有厚度?想做一个有厚度的铁网,利用ZB做出高模,然 ...
答:
模型
的侧面不能是直角的,想要看到铁丝网的侧面厚度,截面就要做成梯形的
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