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maya材质贴图
绘制
贴图
时,
maya
中怎么即时显示贴图效果啊?
答:
确保当前默认渲染器是mentalray 贴上法线
贴图
后点击窗口左上方的 renderer---high quality rendering 按数字键6
材质
显示即可。
请教
maya
怎么把高模
贴图
烘焙到底模上?
答:
您好 在烘焙
贴图
之前,首先您要有2个模型 一个高模,还有一个已经拆了UV的低模 首先我这里做个简单的示范操作(图中的球体代表高模,方体代表低模)首先我们选中低模,然后切换到【渲染Rendering】面板,执行【照明/着色 Lighting/Shader】——【传递贴图 Transfer Maps】然后就会弹出 【传递贴图】 的...
在
MAYA贴图
时如何将MAYA中的文件贴上视频文件啊?
答:
你创建一个movie节点,把这个连接你的
材质
球的color上,就行了 但是只支持avi,而且有些用了视频压缩码的avi也不支持,不常用,一般常规做法是导入序列图
MAYA
怎么使用法线
贴图
?
答:
也是T开头的那个.那个就是法线)然后选择一个
MAYA
的工具(就是你打开的这个图的文件.选则MAYA倒数第二个就可以.) 然后点击紧接着下边的那个大方块就可以烘焙了. 烘焙完成之后将
贴图
反转,然后倒出就可以了.. 在网吧..没有ZB.不能给你截图了.. 你可以去电驴下ZB教程的,那上边讲的详细,不过就是英文...
PS的uv
贴图
怎么导回
maya
或者说怎么贴到物体上啊
答:
13、完成上述步骤后,将该UV保存起来,打开ps将苹果
贴图
和导出的UV放到一个图层里。如下图所示。14、使用魔术棒工具,选择选区。如下图所示。15、选择选区后按下delete键将其删除,保留UV之内的贴图,将其保存为PNG格式,再回到
Maya
里在苹果上点击鼠标右键,在弹出窗口中,选择assign new material。如下...
PS的uv
贴图
怎么导回
maya
或者说怎么贴到物体上啊
答:
完成模型制作后,检查是否已对UV进行了拆分。如果已拆分,可以将UV导出至外部程序,如Photoshop (PS)。在PS中,精心绘制所需的
贴图
,完成后保存。返回到
Maya
,选中一个
材质
球,将你绘制的贴图拖入color选项,为其添加
纹理
,然后将这一操作应用到模型上。至此,步骤已进入尾声。对于贴图的导入,若需在Maya...
maya
怎么制作陶瓷质感的东西啊,如,花瓶,盘子,碗之列的,就像下面这样就...
答:
用有反射的
材质
,例如blinn或者各向异性, 调节反射率那一栏的参数,自己调调看看效果,用mental ray 加上环境
贴图
maya
渲染黑帧怎么办?
答:
针对黑帧的问题,一般情况下主要有以下几种情况:1、相机问题:设置的渲染相机不对或者是对应帧物体已经不再镜头内;2、灯光问题:对应物体有动画,或者灯光有动画,使物体没有在灯光光范围内;3、
材质
、
贴图
问题:有使用特殊材质、或是贴图丢失;4、对应物体属性上有特殊设置:如主体不可见;但是针对...
为什么
MAYA
新建 正方体的时候,之前
材质
球上的
贴图
也自动上上去了_百度...
答:
在
MAYA
菜单栏 window---rendering Editors--hypershade(
材质
编辑器)你会发现有三个默认的材质是无法删除的,其中一个lambert1是你建立polygons模型的默认材质,如果你更改了lambert1的材质 ~那不管你之后再建的任何模型MAYA都会默认赋予lambert1的材质!
maya
透明通道怎么
贴图
答:
要在ps里做通道,通道里黑色代表透明,白色不透明,灰色半透明 然后保存32位的tga格式的
贴图
,正常贴在
maya
里就可以了 这2个东西要勾选上
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