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maya除了按3平滑命令在哪
maya除了按3平滑命令在哪
答:
maya除了按3平滑命令还有smooth命令和法线光滑命令
。根据查询相关信息显示:平滑smooth命令,让模型的面数进行细分命令,从而得到光滑的模型表面,执行法线下面的光滑法线命令,让模型的表面接缝的地方,进行光滑。
在
maya中
让模型变得
平滑
有几种办法?
答:
1、使用
maya
2012编辑多边形物件Polygon时,进入参数表内才能得知面,线的数量。2、新的东西作为这件额外的细节,花费数时间把一些额外的细节加入车。3、选择Polygons/Display Poly Count
命令
,把所需的参数通通显示在视窗两旁。4、对整个多边形模型做
平滑
Smooth的操作。
maya
圆滑
命令在
哪个面板
答:
maya圆滑命令是打开软件后按数字3
,会出现圆滑效果。使用maya的时候,让模型变的光滑一般有三种方式:一种是用常见的smooth,也就是polygon(多边形)中的“光滑”命令,另一种是选择物体模型,按键盘中的3,这样物体也可以以光滑的命令显示。最后一种就是不改变物体模型的面数,只改变法线的“法线光滑”...
玛雅
smooth
在哪
答:
玛雅smooth在工具栏Mesh。在polygons版块下面,工具栏Mesh下面的Smooth命令就是细分工具命令
。MAYA是一款功能超强的三维制作工具,自从诞生之日起,相当多的三维设计师就被其强大的功能所吸引,不负众望的它在三维的各个领域都显得游刃有余。
maya中
的
光滑
组器
命令在哪
答:
你可能是Max的用户。Maya与Max在
光滑
组方面不太一样。
Maya中
没有光滑组。要达到Max中光滑组的方法得用过修改法线。Modeling模块下。有一个Normals.里边最下边的
三
个设置可达到与Max一样的光滑组效果 选中边 soft edge 软边(球的边)hard edge 硬边(方的边)set normals angle 设置法线角度 (就...
maya中光滑
之后怎样消除
答:
如果使用了多边形的
平滑命令
后,想恢复之前的状态,在后侧通道栏里找polysmoothface,里面把continuty改为0即可。
关于
maya平滑
问题
答:
1.edit mesh-->keep faces together一般不要去除勾选,有时会造成做的过程中你看不见的麻烦。2.如果你的历史没有删除,可以到通道栏里找物体的历史里有一个名为polyExtrudeFace*(*是代表一个数字),按键盘上t激活操作手柄动一动看哪一个是那次错误的操作,然后到Mel栏里输入delete空格+那次挤出...
我用的是
maya
2009,为什么我渲染出来的是这样子的。。渲染之前我是按了3...
答:
按3
键只是显示为圆滑,让你看看效果罢了,渲染是不会圆滑的。如果你想让它圆滑有两种方法:1,用这个按钮,然后它就会自动加线圆滑。。。如果感觉不够就多按几下= = 不够线也会成倍增加。。。2.切换到mental ray渲染器,mr渲染器记得好像支持3键渲染 ...
maya
制图步骤详细
答:
step 01 创建一个立方体,并为其创建
3
个独立的关节,如下图(左)所示。 step 02 选择3个关节,并按Shift键加选立方体,在动画模块下执行Skin>Bind Skin>Smooth Bind> (蒙皮>绑定蒙皮>
平滑
绑定> )
命令
,打开Smooth Bind Options(平滑绑定选项)窗口,在Bind to(绑定到)中选择Selected joints(选择关节)选项,其他参数默...
在最新版本的
玛雅
中如何让方体轮廓变得圆润圆
答:
1. 在
玛雅
中打开你的项目,选择你想要使其轮廓变得圆润的方体。可以使用选择工具(SelectionTool)或者直接点击该方体来选中它。2. 进入属性编辑器(AttributeEditor),通常位于右侧。点击选中的方体,属性编辑器将显示该方体的详细属性。3. 在属性编辑器中,你可以找到形状选项(Shape),点击它。4. ...
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