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maya怎么编辑多边形
maya怎么
创建
多边形
网格
答:
1、打开
maya
软件,进入maya的操作界面。在界面内找到模块切换选项,将其切换为polygons模块,如图所示:2、在界面的菜单区找到create选项,点击create菜单,在其子级菜单里找到polygon primitives选项,点击其下拉箭头,在其下拉菜单里找到cylinder选项,如图所示:3、点击cylinder选项,用鼠标左键在工作区里拖拽...
maya中多边形
建模的常用方法有哪些?
答:
方法/步骤1、(此篇经验针对的是
多边形
建模)首先要明白建模大致分为场景建模、角色建模和物体建模,每个种类方法也有所区别,但是万变不离其宗。2、物体建模的话,一定要仔细分析其机构,我们建模一般都是从一个cube开始的,分析好
如何
下手去建造,这是非常关键的一步。3、建模最常用的命令其实并不多,...
Maya
创建和
编辑
模型的操作方法
答:
Maya
创建和
编辑
模型的操作方法 1、打开
maya
2019,进入首页界面。创建模型首先要点击上面菜单栏中的“创建”选项,会有三种不同类型物体,分别NURBS基本体、
多边形
基本体、体积基本体等。2、每个类型中,都可以创建不同形状的模型,比较常用的是多边形基本体,可点击多边形基本体中模型,这是创建模型的基本方...
maya
2020切换
多边形
是哪一个
答:
1.双击打开
maya
建模软件,进入软件的界面,把左上角的建模模式改为“曲面“。2.在
Maya中
建立一个曲面圆柱模型,曲面的圆柱模型上下是没有封口的,并且面数较少表面还很平滑。选择曲面圆柱模型,找到“修改-转化-NURBS到
多边形
”命令,我们点击这个命令后面的“
编辑
”(就是那个小方框)3.点击后就会弹出...
Maya
常用
多边形
建模命令
答:
多边
型顾名思义,即允许n边的存在,最小边数为三边型,也就是三角型面。既然多边型包含了这三种原素,说白了,所有多边型建模命令也就是围绕这三种原素进行操作。创建一个多边型立方体:CreatePolygons PrimitivesCube创建多边型工具: polygonscreate polygon tools 选中此工具,在视图中依次点击四次...
maya怎么
把线转变
多边形
答:
MAYA
的polygon中是没有单个线,和单个点出现的. 如果是nurbs线,可以用nurbs工具,如extrude等,用一个曲线当截面,沿另一根线成面。之后再转为
多边形
。另外,polygon中的extrude挤出,也是可以沿着一根nurbs线挤出某个面的。
maya如何
把曲线变成
多边形
答:
1, 首先创建一个NURBS的Circle圆环曲线,然后选择圆环曲线再选择CV曲线(选择顺序一定不能错),在
maya
软件的Surfaces版块下面的Surfaces命令下面,点击Extrude命令后面的小方块,打开Extrude的参数面板,如下图步骤所示 2, 打开Extrude的参数控制面板之后,点选Resultposition后面的At path选项,点选Pivot后面...
maya
创建
多边形
工具在哪里
答:
工具栏中。在
Maya
的主界面中,
多边形
工具通常位于左侧的工具栏中,其图标为一个拐角的正方形。Maya是一款3D计算机图形软件,用于创建动画、建模、渲染和视觉效果等。
Maya
附加到
多边形
的操作教程
答:
Maya
附加到
多边形
的操作教程 1、我们点击箭头所指的图标创建一个球体。2、鼠标右键按住刚创建的球体。3、在弹出菜单中选择面。4、按住键盘shift,鼠标左键依次选中三个面,按下删除键delete。5、打开网格工具选项。6、选中附加到多边形。7、鼠标左键依次点击箭头所指的两条边。8、这时需要填补的面将会...
Maya
哪个命令可以给
多边形
物体增加细节,进而得到平滑边角的效果?_百度...
答:
预览模式下按左边键盘3就是平滑2次后的预览,不会增加分段。想要增加分段,
多边形
的物体模式下,shift+右键选择平滑smooth就会增加细节。如果不想要边角平滑单纯增加分段,
编辑
模型菜单下有个添加分段Add Divisions。单纯想平滑边直接用倒角。
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