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maya多边形
maya多边形
挤出为什么是畸形的
答:
模型的法线问题。
maya多边形
挤出是畸形的是模型的法线问题,AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
怎么在
maya
快速做出一个操场形状的
多边形
答:
首先一个平面,拉长,就有了四
边形
了。然后拉个圆柱,只保留一面圆形,其他面全部删除,然后再把保留的原型删掉一一半的面。把两个物体对其合并。如果要求标准的话可以给平面适当加线,然后与半圆合并。
maya
四
边形
绘制怎么画出面
答:
以一个球体为例要在这个球体的基础上创建一个
多边形
。选中模型。点击激活选定对象。它就被激活曲面了。选择工具菜单中的四边形绘制。再按住Tab键配合鼠标左键拉动。就可以绘制出四边形了。
玛雅
Maya多边形
补面消失该怎么补上?
答:
有两种方法 :第一种:选择 select下面的select border edge tool 工具 把你需要补的面的边界选中 ,然后在 选择 mesh下的 fill hole 工具 补面 就OK 了。。。第二种:选择 edit mesh 下的 append to polygon tool 工具 按照箭头 指示 来点 就ok了 ...
maya多边形
计数器在哪
答:
maya多边形
计数器在右上角打开或新建Maya场景文件2.点击Display--->Headsupdisplay--->polycount显示模型信息3.使用鼠标滚轮(中间)缩放场景,直到可以看到所有物体,这时在显示栏会有五排信息4.第一排显示的是看到的点数量;5.第二排显示的看到的线数量;6.第三排显示的看到的面数量;第四排显示的是...
在
maya
中,如何知道
多边形
物体某个顶点的坐标值?
答:
1。选中想看的点,点最上面windows-> component editor-> 里面的polygon标签 2。多余4个边的的
多边形
是可以做出来的,但是那基本是一种错误的多边形,因为涉及到法线等诸多问题,会影响到渲染效果,甚至动画时肌肉变形是否自然。所以虽好你的模型只有3角形和4边形。在游戏开发中,对多边形还另有要求 ...
maya
文字怎么变成可编辑
多边形
答:
maya
文字变成可编辑
多边形
直接在工具架多边形选项卡中直接点击T字型的快捷图标进行创建后直接编辑即可。
MaYa
里把线变成
多边形
如图见到的把线变成另一张图的形状...(不要和...
答:
在Planar(曲面)扩展菜单中,选择曲线后执行:Planar(曲面)—Bevel Plus(斜角+)后面的方型框框,这样会弹出设置窗口,在弹出的窗口里面,把Create Bevel:后面的两个勾去掉,点击Apply应用,不知道你能不能看懂
maya
中什么叫硬表面建模?和
多边形
建模一样吗?
答:
maya
基础的建模方式只有nurbs、polygons、subdivs这三种,分别是曲面、
多边形
和细分,操作方法如下:1、打开
Maya
软件后,这里用的是2013版,在左边工具栏中,鼠标左键【曲线】工具栏,选择【圆锥体】如下图所示。2、接着,在绘图区,鼠标左键绘制出圆锥体出来,如下图所示。3、然后,鼠标左键单击【重建...
maya
如何焊接
多边形
?
答:
1.如果2边不对称:mesh — combine V键捕捉点,选择一个点按住V捕捉到另一个点上,edit mesh—merge 点,这2个点就缝合上了,重复操作可以把你想缝合的物体缝合上 2.如果2边对称:选择mesh — mirror geometry 选择好轴向后默认自动缝合2个
多边形
...
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