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e·ͨ
...设为群,G中元素a的阶为k,那么,an =
e
当且仅当k整除n.
答:
若a^n=
e
,∵a的阶为k,∴a^k=e ∴n≥k,不妨设n=mk+b,若b≠0,则0<b<k,而a^n=a^(mk)·a^b=(a^k)^m·a^b 即e=e·a^b => a^b=e,而k为a的阶,∴k≤b 这与b<k矛盾.∴b=0,即n=mk,即k|n 反之若k|n,可设n=mk,则显然有 a^n=a^(mk)=(a^k)^m=e^m=e....
麦克斯韦方程组的公式有哪些?
答:
麦克斯韦方程组公式是:∮D·dS=∫rdV=q;∮
E
·dL=-∫(B关于t的偏导)·dS;∮B·dS=0;∮H·dl=∫(j+D关于t的偏导)·dS。1、∮D·dS=∫rdV=q 这个公式表述了电场的积分形式。其中,D是电位移矢量,dS是面积元,r是场点与积分点的距离,V是体积元,q是电荷量。公式表明,在闭合...
E
(X)·E(Y)与E(X)E(Y)的区别?
答:
E
(X)E(Y) 则表示随机变量 X 和 Y 的积的期望值。这也就是说,E(X)E(Y) 是将两个随机变量的概率分布相乘后,求出所有乘积的概率分布的期望值。这可以用于计算两个随机变量之间存在某种依赖关系时的期望结果,例如在保险行业中计算赔款支付的期望金额。总的来说,E(X) · E(Y) 和 E(X)E...
平行板电容器中q不变,d减小,
E
怎么变化
答:
板间距d变化,场强
E
不变。Q=CU,其中电容量与d成反比,U(=Ed)与d成正比。也就是说,由d引起的电容量变化对Q的影响,和U变化对Q的影响已经抵消了。既然Q不变,E不会再有变化。从公式看,Q=CU=(ε·s/d)×(·E·d)=ε·s·E (s是极板面积),因为ε·s是不变的,Q不变,...
麦克斯韦方程组的内容是什么?
答:
麦克斯韦方程组公式是:∮D·dS=∫rdV=q;∮
E
·dL=-∫(B关于t的偏导)·dS;∮B·dS=0;∮H·dl=∫(j+D关于t的偏导)·dS。1、∮D·dS=∫rdV=q 这个公式表述了电场的积分形式。其中,D是电位移矢量,dS是面积元,r是场点与积分点的距离,V是体积元,q是电荷量。公式表明,在闭合...
y=
e
的图像怎么画?
答:
y=
e
^x/x y'=e^x/x-e^x/x²=e^x(x-1)/x²令y'=0,解得x=1 x<1 时,y'<0 x>1 时,y'>0 故函数 y=e^x/x 在 x=1 处取得极小值 y=e 在(1,+∞)单调递增,y>0,图象在第一象限 在(-∞,0)单调递减,y<0,图象在第三象限 在(0,1)单调递减,...
游戏王
E
.HERO的怪兽/魔法/陷阱卡有哪些?
答:
效果:「
E
·HERO フェザーマン」+「 E·HERO バーストレディ」:这张卡只能融合召唤不能特殊召唤。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害。 卡包:TLM 日文名:E·HERO ·フェザーマン 中文名:元素英雄 羽翼侠 星级:3 罕贵度:平卡N 卡种:普通怪兽 属性:风 种族: 战...
函数求极限 lim[(1+x)^(1/x)-
e
]/x x趋向于0
答:
=lim[x→0] [x-(1+x)ln(1+x)]/[x²(1+x)]·(1+x)^(1/x)=lim[x→0] (1+x)^(1/x)·lim[x→0] [x-(1+x)ln(1+x)]/[x²(1+x)]=
e
·lim[x→0] {1-[ln(1+x)+(1+x)·1/(1+x)]}/[(1+x)·2x+x²],再上下求导 =e·lim[x→0] [...
游戏王融合素材若是高等级怪是否要召到场上再融合?
E
.HERO艾利克希拉啥效 ...
答:
手牌里有融合素材,发动融合卡就可以融合,不用召唤上场,个别特殊的需要召唤上场(譬如VWXYZ、要塞龙等)还有墓地除外的融合(暗黑融合、化石融合等)卡名:元素英雄 永生侠 种族:战士 属性:光 星级:10 攻击力:2900 防御力:2600 效果:羽翼侠+爆热女郎+黏土侠+水泡侠。这只怪兽不能作融合召唤...
游戏王游城十代的牌组。要中文版 比如
E
.HERO 丧失人 那样的
答:
效果:自己场上或者墓地,把决定融合怪兽卡的素材怪兽从游戏中除外,从融合卡组选择1只名字带有「
E
·HERO」的融合怪兽特殊召唤上场(这个特殊召唤当作融合召唤使用)。 マッド?マックス(极限疯狂)/装备魔法 效果:只有「E・HERO クレイマン(元素英雄 黏土侠)」装备可能。装备怪物的攻击力提高300点。对方攻击宣言时...
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