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3dmax筒灯的灯光效果怎么做
3Dmax灯光怎么
打很真实
答:
在建筑效果图中,也往往会通过“排除”的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影效果。4)布光时应该遵循由主题到局部、由简到繁的过程。对于
灯光效果
的形成,应该先调角度定下主格调,再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改。如果要操真地模拟自然光的效果,还必须对自然...
3dmax怎样
设置VARY
灯光
答:
2、让我们先渲染它。通过这张黑色照片我们可以知道现场没有光线。3、我们转到“创建”面板以了解灯光的创建。选择虚拟现实灯光,将场景切换到前视图,然后创建虚拟现实灯光。可以看到默认灯光是平面虚拟现实灯光 4、将虚拟现实灯光移动到适当的位置,并渲染
灯光效果
。场景中的对象已被灯光照亮。5、在这里,...
为什么
3Dmax
打筒灯没有
筒灯效果
答:
筒灯
是一种嵌入到天花板内光线下射式的照明灯具。它的最大特点就是能保持建筑装饰的整体统一与完美,不会因为灯具的设置而破坏吊顶艺术的完美统一。这种嵌装于天花板内部的隐置性灯具,所有光线都向下投射,属于直接配光。可以用不同的反射器、镜片、百叶窗、灯泡,来取得不同的光线
效果
。筒灯不占据空间...
3dmax
2014,我设置了
筒灯
,但是渲染出来却是这个样子的,这是
怎么
回事?
答:
这种射灯,都用光域网搞定的。一个亮一个不亮是你设置问题。只要
灯光
都是打开的就会发光,要么灯放的位置跑模型里面去了,光档住了当然不亮。
3dmax的
VR
灯光如何
打?
答:
dmax中的VR
灯光
布置一般遵从三点布光法,分别是 主光,辅助光(副光),还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射
效果
还有阴影,主光
的灯
一定要勾上阴影效果,选阴影贴图或其他。光强度要稍微高。强度越高阴影越...
为什么我的
3dmax筒灯的
光度学渲染不出来?急
答:
是否打开灯光阴影了?你场景有些太亮了 用了间接照明吧 如果场景太亮就会让灯光显示不出来 以前的时候我也出现过这样的情况 出现问题要学会检查 特别是灯光的问题 你就先把场景中所有
的灯光
都关了 看渲染出来有没有灯光 如果是黑的就可以打开光域网 测试了 那样绝对会出现了 ...
3DMAX做
吊顶上面的灯带是使用自由线光源还是目标线光源?
答:
3dsmax
吊顶上面的灯带可以用vray平面光来做,操作方法如下:1、首先打开
3dmax
这款软件,在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开文件对话框,在该对话框内找到图形文件。2、打开文件后在右侧找到lights选项,点击lights选项,在选择框内找到VRay选项。3、选择VRay后在其内找到VRay
灯光
选项,在顶视图里创建一盏...
3Dmax
2009做出
的效果
图中的
筒灯
模型没有发光显示,
怎么
办?如图_百度...
答:
自发光材质给双面,或者看看模型被挡住了没
为什么我的
3DMAX
渲染出来时这样的...
答:
有杂点很正常,你的分辨率调高一点一半是1000-1200,(这还是比较低的),然后,抗锯齿打开,最好细分设置大一点,这样出来就不会出现你说的杂点了,看你这张图,装饰
筒灯
亮度过大了,屋内的主光源亮度也不小(你用的泛光灯吧,不像是VRAY
灯光
),调低一点吧 ...
3DMAX效果
图
如何
把灯的亮度调到和现实一样
答:
用
3dmax
制作
效果
图,原理是用软件模拟真实场景,包括
灯光
和材质都不可能调到和现实一样,只能无限接近,3dmax布置灯光一般遵从三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光。总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了。主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果...
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