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3dmax模型怎么镜像
3DMax镜像
复制只有镜像的那个了,是
怎么
回事
答:
镜像
物体的时候在克隆当前选项勾选复制
为什么
3DMax
蒙皮时
镜像
不了?
答:
检查
模型
是否对称,阀值是否调到最小,蒙皮前是否塌陷模型了
3dmax
中
镜像
物体以后,
怎么
把两个物体焊接成一个?
答:
首先我们大部分
镜像
是为了更方便更快的制作
模型
,但是要注意一个情况,实例镜像后的物体是不能附加的,所以很多链接和焊接的命令是无法使用的,所以可以先删除一半,再copy(复制)镜像出来,然后点选可编辑网格,在一个物体上选附加,激活后会变蓝色,然后再点选另一半即可 点击前 点击后 然后我们就可以...
3dmax
权重
怎么
对称
答:
蒙皮—套封下有个
镜像
参数的选项卡,点击镜像模式,选择镜像平面,然后按镜像黏贴的小按钮就完成权重对称啊
关于
3DMAX镜像
对称命令中Symmetry和Mirror的区别
答:
Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的。而Mirror仅仅是将物体按镜向反转。
为什么我用
3ds Max镜像
出来的物体显示的不正常?
答:
试试更改
3dsmax
图形驱动程序 组合快捷键【alt+U】,再点【P】,在【首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。在最底部点【选择驱动程序Choose Driver】,在对话框中单选【OpenGL】。(如果没有出现OpenGL选项,点【Reverrt From Direct3D】即可出现。确定后重启max。
3dmax如何
正确缩放
模型
答:
1、打开
3dmax
软件,任意创建一个
模型
,如图所示,2、然后选择模型并单击“选择并均匀缩放”按钮,可以看到模型的坐标轴增加了一个三角形的标志,如图所示,3、将光标移动到X轴上,则X轴变为黄色,且光标的形状发生变化。如图所示 4、按住鼠标左键拖动光标,则模型随着光标的移动发生变化,同理,其他轴...
3dmax
平移
镜像
按钮隐藏了
怎么
办
答:
在工具栏附近空白处右键。选出按钮就可以了
3dsmax
面片正反
如何
调节
答:
1 你给
模型
双面材质,就不会出现什么黑片了。2 DETECH命令就是取消附加。DETACH, 你到百度上去查一下就知道翻译成中文是什么意思了,不是分离就是拆分。附材质那里,有一个2-SIDE,你在前面打钩就行了。如果不知道也没什么,等你看书看到那个地方了,再知道也不迟。
3dmax
复制
模型
到另一个模型上的方法?
答:
1、首先,我们开启
3dmax
,进入到建模页面,在页面中,我们可以从四个角度对
模型
进行整体的观察。2、我们可以在右侧工具栏中,选择模型创建工具,就可以在任意一个视角绘图区进行绘图,按住鼠标绘制模型的底面。3、完成模型底面的绘制后,我们就可以拖动鼠标绘制模型的高度,将鼠标移动到合适的高度即可。4、...
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