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3dmax可编辑多边形元素
3dmax可编辑多边形
快捷键
答:
点击红圈处的按钮---键盘快捷键覆盖切换 ,不让其激活。这样在
编辑多边形
时,就
可以
按1,选择顶点级别,再按一次1 ,就退出顶点编辑。非常方便。如果没有这个按钮,可以指定快捷键。也可以到 自定义---自定义用户界面---键盘 里找到这个工具,拖到工具栏即可。
3dsmax可编辑
网格(edit mesh)与
可编辑多边形
(edit poly)有什么区别...
答:
Mesh是三角裤,Poly是四角裤,统称
多边形
网格建模 NURBS是函数控制!全称是非均匀B有理样条,一般称之为曲面建模!多边形网格建模不具备高精度的尺寸控制,模型不
可以
导出CAD的二维矢量图形。曲面建模可以导出矢量图形,但是不
能
做太复杂的三维立体浮雕。两种建模方式都可以直接运用于CNC加工。两种建模方式虽然...
3Dmax 可编辑多边形
,进入多边形级别后,如何一次选很多面?
答:
3dsmax可编辑多边形
进入多边形级别后,一次选择多个面可用以下方法:1 勾选 按顶点 ,点击顶点,即可选择顶点周边的多边形。2 勾选 按角度 ,会按系统定义角度计算选择多边形,值越小,选择范围越小。3 选择面后点击 扩大,即可在原有面的基础上往外扩展选择。4 ctrl+a,全选。5 要减去...
3Dmax
转换为
可编辑
的
多边形
以后还有没有办法加点
答:
3Dmax
转换为
可编辑
的
多边形
以后还有办法加点,加点方法为:1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆锥体】,在作图区域绘制一个圆锥体模型,并按图示设置好圆锥体的各个参数。2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】...
3dmax编辑多边形
怎么在一个面上加线的
答:
1、打开
3Dmax
2012软件,进入软件工作界面。2、点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,按图示绘制一个圆柱体模型。3、选中模型,点击鼠标右键-【转换为
可编辑多边形
】,将模型转换为可编辑多边形。4、点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【连接】右边的小三角,弹出连接设置框。5、完成...
3dmax可编辑多边形
中如何将多边形内的角变圆角
答:
3dmax可编辑多边形
中将多边形内的角变圆角步骤如下:1、打开软件。2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体。3、右击,将长方体转换为可编辑多边形。4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。5、选择需要圆滑的边,我全部选了。6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角。7、设置上面的那个数值,我...
3dmax
中编辑网格和
编辑多边形
本质区别是什么?
答:
(Poly对显卡的负担超过mesh)1、最大的区别就是:max发展到了max2009,【可编辑网格】也没什么大变化。 而【
可编辑多边形
】自max5增加出现以后,每次新版本都有革新。 像max 7增加的桥接(Bridge)工具等等。2、其次区别就是:网格的基本体是三角面。而多边形是任意的多边形面。 所以网格【face面...
3dmax编辑多边形
怎样
能
单独删去线段或点,面保留?
答:
您好 这个很简单的,在
编辑多边形
下,切换到点层级然后选择要去掉的点,点击【移除】命令就能把点删掉而面保留 执行移除之后 线也是这样,切换到点层级然后选择要去掉的点,点击【移除】命令就能把线删掉而面保留 移除后的效果。你试试吧,希望对你有用 ...
3dmax
中
编辑多边形
中,如何去除一个面中多余的线???
答:
具体步骤如下所示:1、打开电脑,进入软件中,随意创建一个正方体,如下图所示,3,3,3。2、点击这个创建的正方体,就会看到以下画面,点击转换,再点击转换为
可编辑多边形
这个选项。3、点击之后,按键盘的2,选择要删除的线,点击,在下方有一个修改面板里的移除,这样就可以删除了。
3dmax
里
可编辑多边形
里添加图形
答:
可编辑多边形
是无法添加多边形、圆形等图形。因为一个是体,一个是线 图形合并想少点,可以降低插值。图形合并后再转可编辑多边形整理点
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