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3dmax可编辑多边形元素
3dmax
怎么在
可编辑多边形
上添加曲线,是要先变成样条线吗?怎么设置?详 ...
答:
不用变成样条线,如果是不规则曲线,直接用剪切的命令就可以,方法是在
可编辑多边形
的任一子级别下,右键选剪切(英文版是cut)命令,然后在多边形上连续点左键就行了,切完按右键退出剪切命令。多试试就好了。
3dmax
转换成
可编辑多边形
以后,怎么调大小
答:
3dsmax
模型转为
可编辑多边形
后,可以使用缩放工具来改变他的大小。或者在次对象级别,选择相应的对象,移动或缩放选择对象可以改变模型大小。原始模型直接转为可编辑多边形后,无法保留原模型属性了,若添加编辑多边形修改器,则可保留原模型属性,直接调节原始模型参数即可更改大小。确认不再更改模型时将其塌陷...
可编辑多边形
怎么加线
答:
问题六:3dmax2010编辑多边形怎么加线 这个可以选中两个(多个)点或两根(多根)线再右键选择连接,就加线了 问题七:可编辑多边形怎么加线 1、选中想加线段的地方的两端的线条,然后connect连接。 2、用CUT切割直接在表面切线。问题八:
3dmax可编辑多边形
加线的功能叫什么 10分 你进入到修改面板编辑...
3dmax元素
层级选不上图
答:
解决方法就是删除原来的uvw修改器,然后到切换
可编辑多边形
面板中,确保没有选中任何层级的情况下,再次创建uwv展开修改器。举个例子,你在面层级,并且没有选择任何的面,然后直接转到uvw展开修改器,肯定是不能操作的,因为没有可操作的
元素
。这种选不中现象经过我的试验,在可编辑多边形面层级和元素层级...
3dmax
转换为
可编辑多边形
不能用怎么回事?用鼠标点击没有反应,求高手协...
答:
这也正将为
编辑
框中所显示(因为字符代码在编辑框中将不被转换为实际的字符...你
可以
在工具栏上点鼠标右键,再点击自定义(CUS.忘记怎么写了)总至就是...
3dmax
2021
编辑多边形
下 按SHIT无法复制面和
元素
?
答:
3dmax
2021
编辑多边形
下按Shift键使用“移动”工具
可以
复制面和
元素
,检查一下是不是你的“移动”工具锁定某个轴不能移动了。或者按几次“F8”键试一试。
3Dmax
怎么封模型的缺陷口呢?
答:
1、打开
3Dmax
2012软件,我们先对规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损的规则长方体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为
可编辑多边形
】,将模型转换为可编辑多边形;2、选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的...
我自学
3Dmax
,有个问题想问,把BOX转换为
可编辑
的
多边形
后,如何调整...
答:
转换为
可编辑多边形
,就不能像标准基本体时那样通过参数调整长宽高了。但是可以通过点,线,多边形层级,来调整它的点,线和面。
3DMAX
是上学时学的,后来改用了CINEMA 4D和MAYA 。 3DMAX已经很多年不碰了。所以我是没法带你学3DMAX了。如果是初学,我建议你学CINEMA 4D,比3DMAX好用多了。功能也比...
3Dmax
中
编辑多边形
选择边后界面出现的操纵怎么关掉?
答:
点击主工具条上的这个按钮:
3Dmax
中
可编辑多边形
选点的时候出现了密密麻麻的蓝色点
答:
一般只要在该物体上右击。然后选择转换——
可编辑多边形
,再选择点的级别就OK了。你按操作试试。
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