99问答网
所有问题
当前搜索:
3dmax转化为可编辑多边形
3Dmax
模型怎么转换成
多边形
模型啊?
答:
方法一:右键单击直接转化 选中对象,单击右键,选择“转化为”、“可编辑多边形”
。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。方法二:修改器转化 选中对象,在修改器面板中选择“编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会保留。方法三:在建模选项卡中转化 选中对象,在建模选项卡中...
3dmax转化为可编辑多边形
答:
在3ds Max中,
可以通过使用“Convert to Editable Poly”命令将任何可编辑的对象(例如基本几何体或布尔对象)转换为可编辑的多边形网格
。操作步骤如下:1. 选择需要转化的对象。2. 在主菜单中选择“Modify”选项卡,并从下拉列表中选择“Convert To”。3. 在弹出的子菜单中选择“Convert to Editable P...
3dmax
转换
为可编辑多边形
之后怎么恢复成盒子?
答:
使用“ctrl+z”撤销:在3DSMAX中
,如果您后悔了对可编辑多边形的任何更改,可以使用“ctrl+z”来撤销这些更改。这将取消对可编辑多边形的任何修改,使它回到上一次保存的状态。然而请注意,这只适用于在可编辑多边形模式下进行的更改,如果之前已经保存了模型的状态,那么“ctrl+z”可以撤销自该保存状态之...
3dsmax
怎样把
多边形
变
为可编辑
样条线?
答:
在多边形上右键,选择“转化为->
转化为可编辑多边形
”,如图:
3dmax
转换
为可编辑多边形
答:
在3DMAX中,
要将物体对象转化为可编辑多边形的方法:在物体对象上右键,然后选择“转换为可编辑多边形”
。2.在修改器堆栈中右键,选择“可编辑多边形”。
max怎么把线条变成
多边形
答:
1. 3dmax中用线段绘制多边形如何变成可编辑多边形
一、右键单击直接转化
选中对象,单击右键,选择“转化为”、“可编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会全部丢失。二、修改器转化 选中对象,在修改器面板中选择“编辑多边形”。注意:使用此种方法,之前模型的参数将会保留。三、在建模...
3dmax
图形怎么附加多条边?
答:
1、首先打开
3dmax
,然后右击图形,选择转换
为可编辑多边形
,如下图所示。2、然后在编辑页面找到附加选项,点击,如下图所示。3、或者快用可编辑多边形对象,右击选择附加,如下图所示。4、这样三个图形都是一样颜色了,如下图所示。5、如果要解除附加,可以在编辑多边形找到分离选项,点击即可解除附加,如...
3Dmax
中 长方体 转换
为可编辑多边形
后 如何修改参数
答:
转换
为可编辑多边形
之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。有什么问题可以问我,本人也是
3DMAX
效果图制作。
...
3dmax
中在模型上点击鼠标右键
转化为可编辑多边形
和修改器里的编辑...
答:
在修改面板里添加“编辑多边形”后 ,堆栈里是2个修改器 “编辑多边形”和你当时建的模型。就是右键
转化
的,不可逆向操作。而第2种可以删掉修改器,而不影响原始模型。塌陷就是 把所有修改器修改后的结果 给塌陷掉,也有叫瓦解的.只保留
可编辑多边形
一个。就像你从一个面反复挤出得出的模型一样。
...在物体或图形中增加顶点和边 此物体已经转换
为可编辑多边形
...
答:
你好 先将模型转换
为可编辑多边形
,然后进入边编辑的磨损 然后选择插入顶点工具 在物体的边上点一下,然后你就插入了一个i额顶点了 然后再切换到点编辑模式,用移动工具(快捷键w),选中点拖动就ok了 本回答由提问者推荐 举报| 答案纠错 | 评论 9 4 Joker幻灭ミミ 采纳率:75% 来自团队:PS在路上 擅长: 电脑...
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
涓嬩竴椤
灏鹃〉
其他人还搜
3dmax文字怎么转不了多边形
3dmax创建一个球体
3dmax路径变形怎么转多边形
3dmax可编辑多边形边连接
3dmax可编辑多边形无法使用
3dmax怎么退出可编辑多边形
3dmax编辑多边形怎么复制边
20153dmax可编辑多边形
3dmax可编辑多边形元素