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3dmax切片后怎么封口
3dmax怎么
将一个立体图形
切片
完后的图形
封口
,黑色部分封口
答:
理论上来说,
在编辑多边形的边界层级里选择这一整条边,然后使用封口命令就可以封上
,但考虑到你这个截面太复杂,封口的结果多半不理想。所以如果试过发现不成功的话,我会考虑使用创建图形里边的截面工具,在这个模型上截一个截面的图形出来,然后挤出一个厚度放在这里就权当是封上它了。
3Dmax
快捷键大全!!!
答:
Alt+P——封口(多边形)
Alt+Q——孤立当前选择 Shift+Ctrl+W——焊接(多边形) Shift+Ctrl+I——忽略背面(多边形) Alt+G——几何选择可见性切换 Shift+E——挤出面(多边形) Alt+C——剪切(多边形) Shift+Ctrl+E——连接(无对话框)(多边形) Ctrl+5——启动参数关联 Shift+Ctrl+C——切角(多边形) Shift+...
3DMax
吊顶做法详细步骤
答:
画一个矩形- 转换可编辑样条线- 轮廓500-挤出100- 转换为可编辑多变形- 将顶面的那个面删除- 选择顶面的那四条边—(内部的那四条)- 挤出200- 按住shift键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、
封口
- 灯槽就出来了 场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的
切片
...
3dMAX
吊顶的做法
答:
4、在透视图中按Shift+Q渲染。
3dmax
里
怎么
创建出半圆柱体,就是横截面是半圆的柱体,求解
答:
创建一个圆柱,转为可编辑多边形。按F3,在点级别,使用切割命令,将圆柱的两头平面的对边的点切割,使两个面都一分为二。在顶视图,选择一半的点。如上图。删除选择的一半的点,在边界级别,选择
封口
命令。OK。管用望采纳!谢谢!
3DMAX怎么
做吊顶
答:
1、首先打开
3dmax
软件。2、找到样条线。3、点击圆命令,在窗口中先画一个圆。4、再用矩形命令,在左视图中画一个矩形。5、找到对象类型中的放样命令,点击选择路径,选择窗口中的圆形。6、然后就制作出了弧形吊顶。
在
3dmax
中镂空隔断建模方法
答:
将复制的对象转为可编辑多边形,附加在一起,成一个对象。按ctrl+v,原地实例复制一个,选择45°。和原对象交叉成菱形。并将两对象附加在一起,成一个对象。旋转对象-22.5°。创建长方体,厚度和前面做的对象一样,长宽就是隔断外围尺寸。选择隔断格子模型,使用超级布尔---交集---拾取布尔,点击...
您好,我将CAD图导入到
3DMAX
中后,用挤出命令制作出了墙体。可是门洞上的...
答:
转为可编辑多边形,选择元素级别,点击墙体,点击
切片
平面按钮,点击菜单栏的移动按钮,在z轴输入绝对值2000(一般门的高度)。点击切片平面下的切片按钮,就切出墙的高度了。然后在此基础上(所有门高都是2000,要有不同高度的,选择线后输入绝对高度数值就好了。)对门洞编辑。管用望采纳!谢谢!
3d
切片
了
怎么
复原
答:
复位快捷键。选择切片线,移除(不是删除),然后再选择切片线产生的顶点,该切片用复位快捷键复原,移除(不是删除)。
3dMax
墙体
切片后
删除切片线。
3Dmax切片
平面
切片后
墙体乱线?切片完后有的洞练成一块了,有的变成三角...
答:
你这是遇到建模时,由于点面数过于少而出现的问题。实际上模型的点和点之间都会自动连接成三角面的,你进入边层级后,点“旋转”里,就会显示出来虚边,连成的三角面,在“旋转”状态下,点击有问题的虚边(问题虚边会超出模型的面边,导致乱面)把虚边旋转到另一个方向,这样可以修正一些问题。 在...
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