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是魔兽地图编辑器(WE)的权威贴吧,这里是很热闹,很温馨,很美好的大家庭。一切关于魔兽地图编辑器的问题都可以到这里来问~这里会给你最详细最强大的解决办法!欢迎大家光临~相信不久之后会成为百度知名贴吧之一的~
魔兽争霸
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编辑器
教程
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使用
魔兽争霸
地图
编辑器
制作地图的过程,就是在学一个制作软件。熟悉编辑器菜单菜单栏中有:文件、编辑、查看、层面、情节、工具、高级、模块、窗口、帮助。【文件】 对工作进行保存,打开地图进行编辑、查看。【编辑】 编辑地图时需要用到的命令。【查看】 查看地图中需要显示的元素。去掉多余的元素,只...
魔兽争霸
地图
编辑器
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方法1:WorldEditor里菜单: 地图属性——>场景读取——>使用战役场景——>一般的 然后自己做一个1024 * 768的Load图片 切割成4块转换为blp导入为:UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopLeft.blp 左上角图片,大小512 * 512 UI\Glues\Loading\Load-Generic\Generic-Loading-TopRight.blp ...
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3地图
编辑器
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魔兽争霸
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英文名WarCraftⅢ World Editor(简称WE),是暴雪巨作《魔兽争霸Ⅲ》所附带的功能强大的地图编辑器。编辑摘要 目录-[ 隐藏 ]1魔兽地图编辑器特点 2魔兽地图编辑器更新版本,及更…编辑本段|回到顶部魔兽地图编辑器特点 世界上很多地图制作高手已利用WE创作出了类似《反恐精英》、《...
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编辑器
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删除掉"科技树-需求"里面的东西 在单位
编辑器
里面找到 "疾病云雾".对,疾病云雾确实是个单位.把它的"路径-碰撞体积"改为0 在触发编辑器(按F4)新建触发 事件- 单位 - 任意单位 死亡 条件- ((触发单位) 的类型) 等于 地精地雷 动作- 单位 - 创建 1 个 疾病云雾 给 (触发玩家) 在 ((触发...
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载入地图
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推荐)。然后保存设计好的图片。第二步,将图片的名字改为 war3mapMap (必须!)。第三步,打开
魔兽
地图编辑器--导入管理器--导入文件(导入你的那张图片)。第四步,去掉原有路径前面的“war3mapImported\”)。最后保存地图,看看效果吧~~~参考资料:Baidu魔兽地图
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...
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触发
器
一。命名为HeroDied 触发事件 单位 - Player-Owned Unit Event 一个玩家拥有的单位死亡。条件 Boolean Comarison 布尔值判断触发的单位是一个英雄为真。动作 倒数计时器 - Start Timer 开始一个计时器,点击Timer选择刚才定义的变量Timer,一次射击显然是翻译错误,这里可以选一次或循环执行计时器,...
魔兽争霸
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编辑器
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用code在地图
编辑器
的物体编辑器里面搜索 记得把:查看—使用原始数据打开才能搜索到 以上是收索到的技能 注意到了吧AItj和A00Z加攻击的明显是辉耀+60攻击的组成部分 A1IO这个是转化辉耀打开关闭的部分 A04I这个就是辉耀技能部分了 我们再来看abilitydata.slk里面的A04I 根据简单的鸟语提示 targs1目标...
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3地图
编辑器
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4.打开一张基本对战地图的触发器
编辑器
:去掉创建对战初始单位这一项就可以了,调节资源:设置一个动作 接下来自己设定多少钱。5.产生数量X自己设定,改变间隔的话那就多几个Vis——xunhuan一样的触发器(初始不打开),改那个事件:每当游戏逝去多少秒。PS:这东西还要自己多多琢磨,编辑器上的东西除了...
魔兽争霸
3 地图
编辑器
怎么用?
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通过
魔兽争霸
快捷程序组运行World Editor之后看到如图1界面,这便是最基础的地形
编辑器
。 ①上方为菜单栏,与其它的Windows软件类似,在这里可进行WE的所有指令操作。 ②WE的主编辑视窗,通过它看到所编辑地图的全貌。 ③辅助视窗,对你编辑地图有一定帮助,不过会影响到速度。 ④工具面板,相当于一个巨大的素材库,能很...
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