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用maya做瓶子模型
Maya
建模教程打造最逼真的可乐
瓶子
答:
第一步:我们将设置参考图,确保你的参考图在视图中的X轴上的数值时负数,否则它将遮挡住我们的
模型
。第二步:中间部分建模 中间部分的建模
使用
简单的EP curve tool,创建半边
瓶子
的轮廓线,将轮廓线的中心点放置到将来瓶子的中心。接下来选择”Surfaces Revolve“,使用默认选项,我们将获得一个简单的形...
用maya做
一个
瓶子
不需要任何贴图材质最简单即可
答:
创建一个多边形圆柱,去掉顶面之后,向上挤出(extrude),每次缩小一点,到瓶口位置的时候垂直向上挤出,然后水平向外挤出,再向下挤两次,然后物体模式选中
模型
,按3键(平滑显示),然后点修改(modify)——转化——平滑网格预览到多边形(记住要在平滑预览模式下才能
使用
),然后就得到了光滑的
瓶子
了 ...
maya
用参考图
瓶子做
了一条法线,然后怎么旋转复制
做出瓶子
轮廓?找...
答:
您可以在工具栏里头找到Surface面板,然后选中你的曲线,点击如图的那个图标。就能进行旋转成形了 或者切换到曲面模块,然后执行Surface(曲面)——Revolve(旋转),也可以达到一样的效果
maya
用参考图
瓶子做
了一条法线,然后怎么旋转复制
做出瓶子
轮廓?找...
答:
您可以在工具栏里头找到Surface面板,然后选中你的曲线,点击如图的那个图标。就能进行旋转成形了 或者切换到曲面模块,然后执行Surface(曲面)——Revolve(旋转),也可以达到一样的效果
Maya
入门教程(十三)
答:
打开
Maya
,并确认Interactive Creation功能是关闭的。 首先
制作
一个有圆角的方形糕点,用来练习并且巩固上次制作保龄球瓶曲面压平方法。 首先创建一个NURBS Sphere来作为
模型
的基本造型,接下来将元素模式切换成CV模式: 接下来需要做的就是将球体压出六个平面来形成正方体(为什么不直接用正方形做呢?因为Polygon Cube或者NUR...
maya
怎么给
瓶子
贴贴图
答:
这个不怎么好说,如果是简单的,先新建一个材质球,布林材质球,然后选择材质球的属性进行调节,如果有材质文件,就点colour后面的棋盘格,然后选择file节点,导入你这张材质就ok了,如果发现材质有偏移我或者错位就要给
瓶子
映射uv!
maya
在 透明
瓶子
里面的 东西 渲染不出来 (渲染设置要怎么调)单独是可...
答:
1、首先要把
瓶子
的材质的透明度调一下 2、反射折射次数都要开够的 3、还可能是渲染器的问题 没设置好
maya
贴图教程中文版-maya如何贴图
答:
先在场景中做一个简单的
瓶子模型
用来进行贴图 1.沿着瓶子的外轮廓画一条curve。2.让建立的thecurve偏移offsetting离瓶子的厚度为-0.5或者你认为合适的单位。3.选择bothcurves并revolve。第二部分:材质。用分层材质一层是phongglass另一层是alambert 1.建立一个layeredshader。2.建立一个aphongglassshader...
maya
怎样在
瓶子
里加水
答:
我们一般都是用realflow和
maya
一起做水的特效的~,你可以做个
瓶子
在maya里面,然后导成sd格式,放到realflow里面,用粒子做水,给个mesh,调好你想要的感觉之后,在做一下mesh缓存,放到maya里面给材质就可以了~效果很好~
maya
怎么
做瓶子
掉地摔碎的动画?
答:
基本流程是:(以42帧为例,具体时间和节奏应该根据场景和自己的感觉,42只是随便举出的数字,不供参考)具体方法是:1~24帧k帧加速动画
制作瓶子
掉落到地面,然后k他的可见,将它的24帧也就是接触地面的那帧的可见动画给k帧关掉不可见,然后将破碎的打上关键帧可见,之前的k帧做隐藏,然后可以将碎片...
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