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按键精灵输入文本账号
如何让
按键精灵
读取TXT
文本
自动
输入
游戏
账号
和密码
答:
文本
读取代码为:Text = Plugin.File.ReadFileEx("D:\帐号密码.txt"),读取到的帐号密码存入text变量。接下来,利用split函数,以逗号为分隔符,将text分割成两个字符串,分别存储在数组arr中。然后,通过MoveTo指令将鼠标移动至
账号输入
框的位置,单击左键。最后,利用SayString指令在当前光标位置输入第...
按键精灵
游戏
输入文本
里的游戏
账号
逐个登陆
答:
Wend //以上的代码意思就是先循环找图95.bmp,找到以后鼠标点击2次后
输入
帐号,然后再循环找96.bmp,找到后鼠标点击2次后输入密码,再循环找图95.bmp以此一直下去。。因为您问题描述不清,不知道你第二次输入帐号和密码的时机是什么,比如当出现什么什么后就执行第二次操作输入帐号和密码,还是一直这样...
按键精灵输入文本
问题
答:
第一句就没对头,双引号里这部分 "Attachment:\
账号
.bmp" 要用全路径,比如 "E:\temp\账号.bmp"另外,你的 账号.bmp 很多时候是需要经过处理才能区域找到图片,比如找字,就要做个比字大一像素边的方块,然后把所有非字体部分涂成红色(也可以是别的颜色,但要用同一种颜色)...
请问
按键精灵
如何用Keypress自动
输入文本
文档中的
账号
密码到登录框...
答:
需要知道你的密码有含有什么字符,全是大写最简单,读取出来的字符串按照每个字符打成数组,再把每个字符转成ANSI码,然后KeyPress就行了 如果全小写,把ANSI码全都减去32也行 如果包含大小写,则需要判断哪些是大写哪些是小写 如果还包含特殊符号,可能就需要稍微建一下ANSI码和
按键
码的转换库 ...
按键精灵
如何使用自定义界面
输入账号
密码?
答:
1、打开
按键精灵
我们先新建一个脚本 箭头指向的图标 是 新建脚本。2、我们只需要建一个空白的脚本。3、如下图 就是我们写脚本界面。4、点击箭头处 的脚本 。5、在箭头处
输入
字母A 其他字母也可以,我输入的是A. 后面的箭头处 是执行次数,我输入20次 为了演示效果。6、我们输入完以后,调试一...
按键精灵输入
变量里的
文本
答:
For 600 Delay 1000 VBSCall FindPic(0,0,1024,768,"Attachment:\0.bmp",0.9,intX,intY)If 0>0 and 0>0 Gosub 1 EndIf EndFor SayString "1"SayString "12"SayString "123"上次的问题贴切在这里了。你看下能否可以用。 变量把
输入
变下就行了UserVar sb=0 设置内容 SayString sb ...
如何让
按键精灵
自动
输入
文档内的
文本
答:
1、打开
按键精灵
,新建一个空白脚本,这个方法要配合
输入法
,使用于字数较少的输入。2、插入按键“N”和“H”。3、再插入按键“space”。4、在设置好启动热键和循环次数,就编写完成了。5、可以用命令直接输入文字,在编写时使用【saystring】语句。6.例如输入”你好“,在按键精灵中输入【saystring "...
按键精灵
怎么循环读取txt中的每一行
账号
,并
输入
到指定地方?
答:
ReadFileEx(文件路径)TracePrint Text 分割内容 = Split(Text, "|")For i = 0 To UBound(分割内容) - 1 TracePrint "第 " & i & " 行, 内容为:" & 分割内容(i)SayString 分割内容(i) & vbcr Next //设置好要读取的文件路径,打开一个空文档,在可
输入
状态(热键F10)运行
按键精灵
...
按键精灵
导入
文本
,登录文本里的帐号和密码
答:
在此基础上,通过KeyDown、
求大神告诉我为什么我的
按键精灵
9写的脚本
输入
不了帐号密码,自己写也...
答:
把账号 密码写在脚本里 用找图或找色 找到
账号输入
框左键点击
输入文本
或
按键
(你的那个账号) 按TAB键切换到密码输入框 输入文本或 按键 (你的密码) 找到登陆点击或 按回车
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