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两人乒乓球游戏机设计
乒乓球
比赛
游戏机
答:
1.
设计
一个甲、乙双方参赛,裁判参与的
乒乓球
比赛
游戏
模拟机。2. 用8个发光二极管排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中点亮的发光二极管代表“乒乓球”的当前位置,点亮的发光二极管依次由左向右或由右向左移动。3. 当球运动到某方的最后一位时,参赛者应立即按下自己一方的按...
FPGA
乒乓球游戏机设计
答:
采用VHDL语言编程,基于FPGA成功
设计
了一款
乒乓球
比赛
游戏机
,通过仿真验证可知,结果满足设计需求,系统具有发球权控制、自动计分、犯规提示等多种功能,能有效模拟实际乒乓球比赛。该系统进一步改进思路为:改用人体感应传感器来采集击球信号,采用FPGA产生视频信号传送到电视机或监视器,更直观地展示乒乓球运动...
急求
乒乓球
比赛模拟机的
设计
答:
(8).
设计
符合上述功能的
乒乓球游戏机
,并用层次化方法设计该电路。(9).按制器,计数器,移位寄存器的功能,有功能仿真方法验证,还可通过观察有关波形确认 (1)使用乒乓球游戏机的双方在不同位置发球或击球。(2)乒乓球的位置和移动方向由灯亮和依次亮的方向决定,球移动的速度为 0.1~0....
乒乓球
比赛
游戏机
!!!急急急!!!
答:
用8个LED发光管(4个红,4个绿)的来回滚动显示来模拟打
乒乓球
时乒乓球在两边球台上的来回运动。比赛双方用按按钮(双方各用1个按钮)的方法来模拟发球与接球,即发球方按动其控制的按钮,球从发球方一侧向对方运动(LED发光管从发球方到对方逐个点亮,滚动显示),当球运动至接球方时,接球方立即按...
乒乓球
比赛
游戏机
的
设计
原理图
答:
按图 3-22-2 所示流程图,用移位寄存器、 J-K 触发器、与非门、或非门、防抖开关、计数器等
设计
一个
乒乓球游戏机
,希望把电路设计成独立的两部分:甲(乙)发球及球向乙(甲)方移动的部分及甲(乙)方加分的部分,以便安装及单独调整。建议如下:1�6�1 用两个 74LS194 ...
数字电路课程
设计
乒乓球游戏机
答:
课程
设计
名称
乒乓球游戏机
控制电路设计 专 业 班 级 姓 名 指导教师 日 期 2009年12月26日 一.基本要求:1.设计一个由甲、乙双方参赛,有裁判的3人乒乓球游戏机。2.用8个(或更多个)LED排成一条直线,以中点为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮的LED指示球的当...
基于FPGA的
乒乓球游戏设计
FPGA程序
答:
1
乒乓球游戏
玩法介绍 将双通道示波器作为显示屏。将两路信号输入示波器中,让示波器工作在X/Y模式。单片机实验板上的两个按钮作为控制键分别用于左击球和右击球,当小球接近屏幕左边时按下左击球可将球击回右侧,右侧击球亦然。小球可以按照一定的抛物线轨迹自动在屏幕上左右运动,连续按下两次击球键能够击...
求一份关于FPGA
游戏机设计
(最好是
乒乓球
)的英文文献!好的话!会追加财富...
答:
基于FPGA“
乒乓球
比赛
游戏机
”的
设计
曹莉凌刘雨青 【摘要】:FPGA的低成本正推动其在消费电子产品中的应用,为进一步挖掘其在娱乐产品应用中的巨大商机,基于Altera公司FPGA,在QuartusⅡ8.1环境下,运用VHDL语言、采用有限状态机等设计方法设计了一款乒乓球比赛游戏机。介绍了该游戏机系统功能模块划分及关键...
跪求高手帮忙做一个
乒乓球游戏机
的单片机程序和程序
设计
框图,关系到本 ...
答:
完整的报告
乒乓球游戏机设计
3.1设计规划 3.2各个模块原理及程序 3.2.1乒乓球实体的设计 3.2.2 状态机编程实现 3.2.3 记分译器的设计 3.2.4 构造体的设计 4 系统编译和波形仿真 4.1系统编译 4.2系统有关波形的仿真 结束语 致谢 参考文献 和我说明哈 ...
单片机 简单
乒乓球游戏
程序
设计
答:
sjmp zd1 ;转中断服务程序 org 0013h ;INT1中断入口 sjmp zd2 ;转中断服务程序 org 0030h main: mov r2,#0 mov r3,#0 mov p0,#0 setb p3^2 ;INT0(外部中断0输入线)setb p3^3 ;INT0(外部中断0输入线)mov dptr,#tab ;DPTR指向数据表的首地址 mov a,r2 movc...
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