忍shinobi的MD平台

如题所述

第1个回答  2016-05-27

中文名称:超级忍
日文名称:ザ·スーパー忍
英文名称:The Super Shinobi、Revenge of Shinobi
游戏类型:2D ACT
游戏容量:4Mbit
游戏平台:MD
游戏语言:日文
制作公司:SEGA
发行公司:SEGA
发行日期:1989年12月2日
游戏售价:6,000日元
「游戏简介」
超级忍系列可以说是世嘉MD上的《忍者龙剑传》。当年倍受FANS的青睐,1代就显示出了杰出的游戏内涵,游戏性、剧情、音乐在当时来讲已经相当完美。超级忍的音乐非常著名,重低音摇滚的日本风格曲子给人耳目一新的感觉,值得一听。
MD时代游戏的容量都普遍偏小,《超级忍shinobi》1代只有区区512KB(4Mbit),后来的2代也只增加到了1MB(8Mbit),但游戏却能够达到如此杰出的效果,不得不佩服当年制作人员们的辛勤劳动。
「游戏剧情」
在维护和平的众多忍者中,乔·武藏是十分突出的一个。他年轻力壮,武艺高强。为求得更高的武艺,他告别了故乡、未婚妻和师傅,云游四方,拜师学艺,一去数载。
一天,黑社会犯罪集团NEOZEED血腥屠杀了武藏故乡的乡亲们,当听到消息的武藏赶回家乡时,家乡已是满目荒凉,遍地尸骨。他在土堆背后找到了奄奄一息的师傅,师傅告诉他:“你的未婚妻已被抓走,师弟们也被杀尽了,你要为我们报仇啊……”说到这,师傅就断气了。
掩埋了师傅和同伴们的尸体,武藏登上了复仇的征程……
「基本操作」
十字键:移动。
十字键上:进入建筑物中。
十字键下:蹲下,此姿态下可继续往前移动。
A键:使用忍术。
B键:攻撃,远距离是手里剑(忍者镖)攻击,靠近敌人是忍者刀斩敌。
C键:跳。
「特殊操作」
二段跳:跳到最高地点再按跳可实现最高二段跳。
八双手里剑:二段跳后按攻击就能实现向前八个方向的手里剑,攻击范围广,威力大,但要消费8个手里剑。
「忍术说明」
雷之术:以雷电护体,可以短时间防住敌人攻击。
火龙术:给予画面中所有敌人火焰伤害。
浮身术:使用后可以跳得更高。
自爆术:给予画面中所有敌人巨大的伤害,但需自损一条命,只推荐在临死前使用。
「物品说明」
POW:取得它可提高武器威力。
飞刀:取得飞刀,可增加飞刀的数量。
忍牌:取得忍牌,可恢复忍术。
红心:取得红心,可恢复生命力。
1UP:增加一条命
「攻略说明」
1.第一关(乡间与敌忍者屋)
此关比较容易通过,只要将阻碍你前进的敌人一个一个地杀就可以了。在前半段比较难对付的是穿盔甲的武士,战胜他的办法是腾空翻到他的身后再杀他,或尽量接近他,然后用脚踢他。
这一关的后半部分是敌忍者屋。在这一段中,需注意竹枪和陷阱的阻挡,还有方形石机关,BOSS是龙虾大汉。
2.第二关(瀑布与电控市)
在通往电控市的路途上,到处都是悬崖断壁,无底深渊。要通过瀑布这一关,最好学会浮身术,配合腾空翻,才有可能到达电控市。
第二关的后半部分是在电控市内部,这一关的BOSS是影舞者,要先用近战术消灭影子后,才能杀BOSS。
3.第三关(飞机场与运输机内部)
在飞机场,敌人已采用了先进的近代武器,如自动步枪和手榴弹等。第三关的后半部分是在运输机内展开战斗。在这里,特别要注意的是千万别从机舱门里掉到机舱外面去,否则就没救了。这一关的首领是一个巨大的生物电脑,站在电脑的右边攻击她会更容易消灭它。这一关的难度较大,要十分小心才能过关。
4.第四关(废铁处理场与敌人秘密工厂)
在废铁处理场上,要注意对付拿火焰喷射器的敌人。在敌人秘密工厂里,有许多地方有火焰喷射口和陷阱,要十分小心。这一关的首领是一个大力士,会不断的举起废铁和轿车壳朝你仍来。他的要害是头部,要设法攻击这个要害部位。
5.第五关(都市与高速路)
进入都市后,要逼开激光的阻击,跳到激光炮台上往上爬。这时候非不断使用腾空翻技术不可。
在高速路上,既有许多高速行驶的轿车朝你撞来,又有许多敌人向你开枪仍手榴弹。公路分内外两层,用栏杆分开。这一关的BOSS是一辆巨大的战车,它有3个核心要害,周围有高压电护卫。
6.第六关(城楼与列车顶)
在城楼中出现的是着古代衣服和旗袍、使用三节棍、扇风腿的男女武士,要小心对付。在列车顶上,要注意敌人扔过来的铁快。这一关的敌人并不可怕,而BOSS是一只蜘蛛人,要小心逼开它抛下的蜘蛛网,狠狠打击它,随后,它会变成蝙蝠侠,要认真对付才行。
7.第七关(军港与战舰内部)
港口和炮艇,浪花滚滚,一不小心,就有可能掉下大海,前功尽弃,所以要十分小心。
战舰内部是敌人的水上兵工厂,要小心别让敌人的导弹撞到。这一关的首脑是一只另人恐怖的巨大恐龙,他的身子几乎站满了整个屏幕,他的要害是头部,要设法打击他的头部。
8.第八关(码头与敌人总部)
终于来到最后一关了,在风起浪涌的码头上,到处潜伏着敌人,要用腾空翻+扇行飞刀来对付敌人。在最后一关的后半部分集中了前面所遇到的各种敌人,是一个迷宫,共有8个纵横交错的房间,每个房间都有许多的门,每个门有通往不同的房间,要走出迷宫十分困难。下面是个走迷宫的捷径:
从1号门的最后一个门进到4号房,,从4号房右边的门进到8号房,从8号房的最后一个门进到2号房,进入2号房后左边一个门进入6号房,从6号房的左下方的门可走出迷宫,其实走迷宫的线路很多,只要能到6号房,就可以走出来,并非局限于我讲的这条路线。在6号房内有许多的宝物,要尽量获取。最后的BOSS是一个白发魔王,杀魔王的方法是利用雷术靠近魔王蹲下猛功,魔王向前甩出头发的一刹那正是攻击的好时机。
最后还有个任务,就是欣赏结局了……
「攻略秘籍」
无限手里剑:在设定中将手里剑数调为00,等待40秒手里剑数便会成为无限。 中文名称:超级忍 2
日文名称:ザ·スーパー忍 2
英文名称:The Super Shinobi 2、Revenge of Shinobi 2
游戏类型:2D ACT
游戏容量:8Mbit
游戏平台:MD
游戏语言:日文
制作公司:SEGA
发行公司:SEGA
发行日期:1993年
游戏售价:6,000日元
「游戏简介」
超级忍系列的第二部作品,本作一反1代沉闷的气氛,游戏节奏很快,而且手感很好,熟练了以后让人颇有“飘逸”之感,不负“忍者”之名。
画面干净而精致,特别是细节部分很下工夫。第一版中随风舞动的草地,漫天的落叶都给人很深的印象。本作增加了跑动功能,招数也更加繁多,因此感觉难度比1代下降了不少,很多1代里非常难处理的地方在这里就可以轻松解决。总体气氛轻松,很爽快,全力推荐喜欢忍者游戏的朋友!
「基本操作」
十字键:移动。
十字键上:进入建筑物中。
十字键下:蹲下,此姿态下可继续往前移动。
A键:使用忍术。
B键:短按为远距离手里剑(忍者镖)攻击,靠近敌人是忍者刀斩敌。长按为防御,可弹飞敌人飞镖。
C键:跳。
「特殊操作」
快跑:点两下前进是快跑。
冲刺斩:快跑中按B键能使出比一般斩攻击威力更大的冲刺斩。
二段跳:跳到最高地点再按跳可实现最高二段跳。
八双手里剑:二段跳后按攻击就能实现向前八个方向的手里剑,攻击范围广,威力大,但要消费8个手里剑。
跳踢:一段跳后按下+B键。
吊:在某些特定场景主角能抓住顶部进行移动。
「忍术说明」
雷之术:以雷电护体,可以短时间防住敌人攻击。
火龙术:给予画面中所有敌人火焰伤害。
浮身术:使用后可以跳得更高。
自爆术:给予画面中所有敌人巨大的伤害,但需自损一条命,只推荐在临死前使用。
「攻略说明」
STAGE1 ZEED复活
A: 一条直路,稍微注意上方跳下来的忍者,蹲下躲开或防御(按住斩不放)手里剑,可以轻松过关,后面山洞里的武士,在他挥刀的同时利用冲砍(前前斩)的无敌时间可以一刀一个;在POWER UP状态下,对BOSS武士用同样的方法,再站着砍一刀就可以了...
B: 利用高低差和手里剑消灭忍者,武士同样用前面的方法,有的地方需要攀墙,方法是跳起碰着墙的同时输入墙的方向+跳,有两个地方需要攀绳索,方法是按住上不放,注意这两个攀绳索的地方上空有隐藏房间,分别可以拿忍术和1UP;BOSS战砍一刀后他会用冲刺攻击,跳过躲开就行,然后再砍...
STAGE2 潜入
A: 马战,骑马时同样可以用跳踢(空中下+斩,以后水战乘滑板也可以用这招),在看见忍者在远处佩?画面两秒后,扔手里剑即可打中他,同时注意跳过地上的障碍,最后一个障碍时高处有1UP可拿;BOSS是一代的那个影舞者,可以退到画面最左边,等他从右边跳过来扔竹枪后用跳踢避过,然后回到左边,等他出来后扔他一标(或砍他一刀),再退回左边,如此循环...
B: 注意拿回旋标的敌人后面往往有人放冷枪,挡挡或者用跳踢过去,站在前一个上方的平台往左边2段跳可到另一个平台拿道具,,上电梯后是强制卷轴,注意不要被画面拖死了,合理运用2段跳,不要吝惜用8双手里剑吧,也可以挡挡子弹(可以蹲下挡),某右边的通道上方有忍术,不过要冒一点被拖死的危险;BOSS的攻击本身不难躲,但他会一招让你的操作左右相反,得小心一点,不过抓紧时间狂砍一通,往往它还没出什么招就挂了...
STAGE3 生体兵器
A: 走慢一点,即可避免陷入群敌之中,在很多有活动履带的平台处,利用右边的墙,多个攀墙+2段跳可以直接跳上去,下来时贴着墙,可避免掉下毒液池;BOSS战只要保持位于画面左边,一直向右扔手里剑即可...
B:运用跳踢一路过关,注意BOSS会在远处伺机向你用锁定攻击,不要被锁住了,在一个BOSS不会锁你的地方,上面有一条颜色明显不同的隐藏通道,跳上去可以拿东西,下来时站着不动就行了;BOSS是个大怪胎,弱点在眼睛,由于站在地面会不断往下陷,影响跳跃高度,而BOSS的激光和伸手攻击范围都很大,所以要严格掌握好跳跃时机才可以躲过...
STAGE4 破坏
A:跳起扔手里剑杀坐飞艇的敌人,有几个从后面来的会射子弹,用跳踢对付他吧,路上有助跳板,冲上去即将离开时按跳可以腾得更高,最后一个助跳板时同样有个1UP;BOSS战注意挡,抓住机会用手里剑(POWER UP状态最好)扔它,或用跳踢,在它升到比较高的地方注意一下防守...
B: 站在水面的桶上会往下沉,注意步步为营,避免陷入飞忍的围攻,喷毒气的口可以砍掉,攀管道时注意用手里剑扔敌人,也可以跳过躲开,这个区有3个1UP,注意多往上面搜寻一下即可找到;BOSS战分三个部分,利用跳踢和它周旋,有些攻击可以挡,实在不行用忍术吧...
STAGE5 电子怪物
A: 站上蒸气桶,盖子会炸开,所以一路跑过吧,利用高低差,适时用8双手里剑可以消除大量敌人,路上有两个大加血道具,合理利用吧;BOSS用连续跳踢可轻易灭它...
B: 注意挡子弹,前两个区一路过去,后一个区上电梯,左行引记时炸弹爆炸,开出个缺口,下去攀管道,上去后右行,在大缺口下去,扔手里剑引爆炸弹,回大缺口右行到尽头,下去就是出口,第四区从最右边的电梯处攀墙2段跳上去(只是更快一点),有个会掉下去的平台处最好一次过,重试就难些了,后面的路同样要先引爆炸弹,某分叉的路,右边是1UP,左边是正路;BOSS战时,站在它的手上砍它,它露出几个光球时挡挡,喷火就跳过,注意避一下它震动时掉下来的垃圾,不要一直站在手上,它的头掉了以后注意不要得意太早...
STAGE6 氓A: 强制卷轴关卡,JOE必须借助下落速度不同的大小石块不断往上跳,中途注意飞忍的攻击,挨了很容易掉下去直接RETRY,最好不给他机会先下手为强,不行的话注意防御,到后来敌人会越来越少直到没有,主要考验的是2段跳的熟练程度,有时即使跳失败了也不要慌,抓紧时间再跳,还有可能挽回的,最好坚持到拿1UP的地方,这样失败了也没损失;BOSS战可以以手里剑为主要手段,他变成一团羽毛时用手里剑射中心,另外最好站在画面两端的石头上面对他,这样即使不小心被大刀砍中了也不会掉下去...
B:一座迷宫一样的庙宇,走错一次就从头来(具体路线暂时想不全了,总之不要看见门就进,记住了并不难);BOSS在一扇独特的门里(门右边是拿道具的隐藏房间,可以无限拿忍术,不过也有炸弹,下面没底,不小心失败了就得不偿失了),开始时会有个分身,挡住他的攻击后用手里剑射即可分辨,多次命中真身后他会正式开战,同样需要防御他的攻击,合理利用上下两层的高低差...
STAGE7 对决
A: 第一区,向下射激光的巨炮外强中干,射不了几标就挂了,上面喷气的东西也可以破坏,注意时刻按住上,以免后悔,第二区,左右标,或砍,再稍微注意一下挡,轻松过关,第三区,大炮射出的大光球看着吓人,其实用手里剑就可破,也完全有地方躲,大炮本身也砍几下就完蛋了,地上的杂兵和机关往往一起出现,适时用8双手里剑吧;本关BGM激动人心,可惜没有BOSS战...
B: 已经没有任何杂兵了,完全考验JOE的滞空技巧,合理运用移动平台是关键,有障碍物就提前扔手里剑破坏,头顶有电网就蹲,利用连续的攀墙技巧通过顶部有电的墙(上面有道具),下落时还是贴墙,避免立即掉下深渊,落脚点很小的电杆群一站上去就会下降,要抓紧时间,第一个电杆群上面有电网,尽量不要用二段跳,要用也最好等电杆降得差不多时再用,第2个电杆群,有几个在跳起后会看不见下一个,需要一定的位置感,掌握好了一气呵成通过吧,攀上天花板后不要忘了向左边看看...第二区就好过多了,不停连续向上攀墙即可,不过不要因为跳得太欢而触电哦;拿到几个道具后进入最终BOSS战,BOSS也会以各种方式扔手里剑,甚至也会8双手里剑(可以挡),对他可以用类似格斗里的连续技,即近身蹲下砍(近身会变为使用脚踢)几下~冲砍,可以造成很大伤害,在他站着不动发飞行道具时可以用跳踢,不过见他发完后最好立即避开,否则容易挨他的升龙拳,同理,实在不行就用忍术(超过1UP就用自杀术)吧,坚持就是胜利...(更简单的击杀最终BOSS的方法:在进入BOSS室前拿到Power Up,并且保证没被攻击失去该Power。进入BOSS室后直接用雷忍防身。BOSS一刷出来立刻开始狂扔手里剑。被BOSS打中的机会不会超过三次,而雷忍的防御是四次。完全可以把BOSS打得连跳起来自爆灭亡都困难的……通关下来,就这个BOSS最简单……)
「相关秘技」
1、无限手里剑:标题画面选OPTION,用S.E听一次SHURIKINS的音效,然后把手里剑的数目调到00,等待几秒后就可以看到手里剑数由00变为无穷大,这样手里剑就用不完了。
2、无敌:在OPTION里的BGM测试,顺序听:
HE RUNS
JAPON ESUQUE
SHINOBI WALK
SAKURA
GETUFUG
听到很小的嘟的一声音效就成功了。

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