谁知道3d窗框材质的调制步骤

用3d如何调制白色塑料材质的窗框? 请把步骤讲的具体点。

第1个回答  推荐于2017-10-15
1.把漫发射颜色(材质球)调整为白色
2.在Reflection(反射通道)添加光线追踪:打开map(贴图)卷标栏,点击Reflection后面的None(无),然后选择Raytrace(光线追踪)。打开Attenuation(衰减)栏,设置为Linear(线性衰减),设置结束的参数(大小根据情况而定)。回到上一个层级,把通道量的值调小
3.在Bump(凹凸通道)添加噪波:打开map(贴图)卷标栏,点击Bump后边的None(无),然后选择Noise(噪波),把Size(大小)的值调到很小。回到上一个层级,再把通道量的值调小
4.根据需要添加灯光等,就应该比较不错了,
还有场景灯光要打好!不然体现的质感不是很强烈的,试试吧!本回答被提问者采纳
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