第1个回答 2024-07-10
三国杀的三大逆天突破,每一个都极大地改变了游戏的性质!首先是界限突破,实际上应该是下限突破。从大宝界徐盛开始,夏天玩三国杀追求的就是一个清凉,感受的就是一个阴风阵阵。苟卡的下限突破历史悠久,大宝只是其中的一个里程碑。早在大宝之前,苟卡已有无数次疯狂试探在阴间跳舞的光辉表现,这种突破不仅局限于武将,而且每一次都改变了游戏性质。
其次是官阶系统的出现,三国杀从一个手牌管理桌游,一举变成了收集养成游戏。官阶系统的出现,让玩家们对武将的收集和养成有了更大的动力。然而,官阶系统也带来了一定的问题,比如让氪金玩家和零冲玩家之间形成了明显的鄙视链。官阶系统确实是一个好主意,但是将军还不够,建议赶紧出带将军上腊渗面的官阶,让排行榜前几的玩家有更多的装杯动力。
再次是盒子的出现,堪称苟卡恰米的左膀右臂,直接将三国杀顶进了手游流水榜前50。盒子与官阶系统完美配合,打出了一套无敌的combo。盒子让玩家们越开越上头,一旦开完没有66和权一,空空如也的时候,各种苟托一发入魂的嘴脸就开始在脑海里转啊转啊,于是就大吼一声,直接拉满,硬怼那两万分之一的概率,苟卡已经笑嘻了。
最后是大宝的逆天突破,竟然是个武将。大宝的逆天程度绝对也是当仁不让的。大宝刚出的时候,面对地主大宝,我只有一个感受,就是我他喵的不配玩这个游戏!大宝成功提纯了一大批杀友,留下来的要么打不过就加入,要么逃离斗地主。随着大宝跌落神坛,一堆回归的杀友唯一念想就是拿个大宝,找找那种对别人“闹够了没有”的爽感。大宝已经成了宝珠将入门的守门员,他还是岿然不动。大宝就是给官阶和盒子系统造了个入门的梯子,让你感受到攒珠子一点点组个大宝充满目标和使命感,感觉白票苟卡赚麻了,然而大宝到手的那一刻,你再回头,苟卡已经又笑嘻了。详情