第1个回答 2024-07-13
栅格化图层是指将矢量图层转换为像素图层的过程。在Photoshop中,栅格化图层后的图像会呈现像素化的效果,即放大图像时会看到明显的锯齿状边缘。文字图层在某些操作中无法使用,因此在执行特定命令或使用工具之前,需要先将文字图层栅格化。
栅格化是Photoshop中的一个专业术语,意味着将矢量图形转换为位图(即栅格图像)。最基础的栅格化算法是将三维场景的多边形顶点渲染到二维表面。
栅格化的基本实现方法包括:
1. 变换:通过矩阵运算进行变换,也可以使用四元数运算,但这超出了本文讨论的范围。在三维顶点中添加齐次变量,然后左乘一个4x4的变换矩阵,从而实现三维顶点的变换。主要的变换有平移、缩放、旋转和投射。
2. 裁剪:在三角形顶点转换到正确的二维位置后,这些位置可能位于观察窗口之外或屏幕之内。裁剪是对三角形进行处理以适应显示区域的过程。最常用的技术是Sutherland-Hodgman裁剪算法,它处理与图像平面相交的三角形边,确保只有位于图像内部的边被保留。
3. 扫描变换:栅格化过程的最后一步是填充图像平面中的二维三角形。这个过程被称为扫描变换。最真实且计算量最大的方法是单独计算每点的亮度,常用的浓淡模型有Gouraud shading和Phong shading。
来源:百度百科-栅格化