第1个回答 2018-07-16
软件有:CAD、3DMAX、Photoshop、EXCEL、Lightscape、VRay 设计师要求:从量房-放CAD布置图-预算-设计-制图-谈单-施工图-现场交底-配合施工-找材料-软装饰搭配...你能掌握这些就是设计师了。 这就是室内设计师必须得基本功。
学习3D要在学习软件本身工具的同时了解工艺、材料的运用,理解物体的体面结合结构。不要单纯的学习工具,而是要从整体的方案,从CAD户型图导入MAX场景入手,遵循设计师设计作图流程。从建墙体开始就要学习点线工具,做到门窗及门窗套所要用的工具,做到哪里学习要用到的工具,等你把一个整体场景做好了。工具也就都接触了。这样即便于学习软件本身工具又可以看到自己的学习成果,也就不再枯燥。最主要的是能充分理解工具的作用运用。这个方法学习3D效率是最好的。
第3个回答 2017-08-29
一、室内设计的基础理论:
1. 各种装饰风格的常识。
2. 色彩和构图的理论知识。
3. 人体工程学。
4. 最好能学一些风格方面的知识。
二、掌握室内设计的软件:
1. AUTO CAD,精确绘图,一般用于绘制工程图纸。
2. 3DS MAX,用于室内摆设的建模。
3. VRAY,是一个渲染插件。用来出效果图。
4. PHOTOSHOP,图像处理软件,用于效果图的后期处理。
第4个回答 2017-06-30
一名合格的室内设计师应具备如下的技能:
1、 良好的美术表达能力:包括了素描、色彩、速写、手绘效果图绘制、模型制作能力。
2、 良好的电脑操作能力:包括了计算机操作基础、并熟练操作autocad、3dmax、lightscape和photoshop等软件的操作。这些软件乃是根据本文撰写时,行内公认的一些优中之选。3、 良好的室内设计基础:包括了平面构成、立体构成、色彩构成。
4、 良好的室内设计理论:包括了中外建筑史、各种时期的设计风格、人体工程学、色彩心理学、空间规划等等。
5、 良好的相关学科基础:包括了物理、化学、电工、音响基础、应用力学、心理学、哲学(包括逻辑)、预算学、公共关系学等边缘学科的基础知识。
6、 良好的工程施工基础:包括了木工、泥水、给排水、电工、油漆的基础知识。
同样也包括了简单的工程预算基础。请好设计师,也得用好设计师。这往往是业主方所不能充分利用的。
1、 把你的想法告诉设计师,你需要什么,你喜欢什么。让你的设计师了解你的文化和职业背景、生活习惯和成员构成是必须的。
2、 不要过分地给设计师设置构思的范畴。当你把上面所述的告诉设计师后,你需要的是耐心,让设计师利用他的专业知识把你的不成熟想法转为规范的东西。你无需担忧这样做,因为任何设计师,你都拥有修改和决定的权力。
3、 聆听设计师的方案介绍,充分理解设计师的想法。如果你不能理解,你能向他提出,并说出自己的疑问。要敢于承认自己并非专业人士,每个人都有自己的知识范畴,所以,多于设计师沟通,是你得到满意作品的关键。
4、 当你有想法时,如果设计师持反对意见,你应再三思考其意见,这不等于你听命于设计师,而是对你自己物业的一种慎重。
同样,作为设计师,依照业主方的要求,作出适合其满意的设计,是追求的唯一。
1、 认真听取甲方的基础情况、了解他/她的需要。包括生活习惯、个人爱好。
2、 设计要依据甲方的经济承受能力。脱离工程造价控制线做出来的设计,只能是一个好而无用的东西。
3、 设计风格要控制在甲方的接受范畴之内。一个好的风格设计,是综合各种因素考虑的,除了上面所说的情况外,涉及的内容还包括了甲方的年龄和审美能力等因素。
笔者坚信,请一名负责任的合格室内设计师,困扰业主的装修问题将可以大大缓解。而这里,也就引出如何知道一名设计师是否合格的问题。
1、 听。专业的室内设计师,言出有据,对问题的看法,绝对不是信口开河的,任何问题都是有理论根据的,这不等于引经据典,而是一种成熟的做法。而且可以坚信的是,专业的设计师极少会使用天花乱坠的形容词。
2、 看。专业的室内设计师,必定拥有一手基本功。这种基本功不是借助于电脑的,而是实实在在的手绘功夫。设计师手绘的示意图纸京是实在的、言有有物,表现正确和符合透视原理的。
3、 验。专业的室内设计师,自然会拥有一本子,其中最主要的是来自环境艺术设计专业或者建筑设计专业的。当然,笔者并不排斥自学成才人士,毕竟这个行业有时候需要的是悟性和热情。
定稿之时,传闻行业即将建立注册设计师的制度,虽然还不能证实这方面的传闻,但我希望这个传闻是真的,也但愿这个制度是完善的,不要再是一种不堪实践的形式。正如我一向所鼓吹的,室内设计师的注册制,是改善整个行业的关键,引用现在潮流的一句话:装修以人为本。那也就是行业之福,大家之福
第5个回答 2017-03-09
专业知识——室内设计师必须知道各种设计会带来怎样的效果,譬如不同的造型所得的力学效果,实际实用性的影响,所涉及的人体工程学,成本和加工方法等等。这些知识决非一朝一日就可以掌握的,而且还要融会贯通、综合运用。
创造力——丰富的想象、创新能力和前瞻性是必不可少的,这是室内设计师与工程师的一大区别。工程设计采用计算法或类比法,工作的性质主要是改进、完善而非创新;造型设计则非常讲究原创和独创性,设计的元素是变化无穷的线条和曲面,而不是严谨、繁琐的数据,“类比”出来的造型设计不可能是优秀的。
美术功底——简单而言是画画的水平,进一步说则是美学水平和审美观。可以肯定全世界没有一个室内设计师是不会画画的,“图画是设计师的语言”,这道理也不用多说了。虽然现今已有其它能表达设计的方法(如计算机),但纸笔作画仍是最简单、直接、快速的方法。事实上虽然用计算机、模型可以将构思表达得更全面,但最重要的想象、推敲过程绝大部分都是通过简易的纸和笔来进行的。
设计技能——包括油泥模型制作的手工和计算机设计软件的应用能力等等。当然这些技能需要专业的培养训练,没有天生的能工巧匠,但较强的动手能力是必须的。
工作技巧——即协调和沟通技巧。这里牵涉到管理的范畴,但由于设计对整个产品形象、技术和生产都具有决定性的指导作用,所以善于协调、沟通才能保证设计的效率和效果。这是对现代室内设计师的一项附加要求。
市场意识——设计中必须作生产(成本)和市场(顾客的口味、文化背景、环境气候等等)的考虑。脱离市场的设计肯定不会好卖,那室内设计师也不会好过。
职责——设计师应是通过与客户的洽谈,现场勘察,尽可能多地了解客户从事的职业、喜好、业主要求的使用功能和追求的风格等。