腾讯游戏没网易黑,网易和腾讯哪个厉害

如题所述

网易游戏在整个游戏领域可以说名列前茅,远超其他一些游戏公司,但是和腾讯相比就是一个***,咱们直接对比网易游戏的营收。网易游戏和腾讯游戏,还是各有千秋的,侧重点也不一样,除了mmo类游戏,网易的爆款手游《阴阳师》也满满的网易游戏属性,腾讯游戏的受众非常广,而且手游基于自身社交网络,可以很便捷的与朋友开黑,网易无可比拟;端游方面,腾讯通过收购或代理掌握了很多炙手可热的游戏,数量上碾压网易,就算网易的“优质”游戏更多几个,在用户基数上也无法与腾讯抗衡。

1、你认为不玩腾讯游戏就是黑它吗?

谢谢邀请,不是,只是你的爱好而已,没人可以强迫你玩腾讯游戏1.每个人都有自己喜欢的游戏,每个游戏公司出品的游戏风格都是不一样的,玩家选择自己喜欢的游戏就好了,你不玩腾讯游戏,只能说腾讯游戏的风格不适合你,或者是网易或者其他的游戏风格更适合你,你更喜欢,这并不是黑,你选择什么游戏是你的自己2.黑这个词,我个人理解就是辱骂诋毁,是一些负面的不好的词,然而题主你只是不玩腾讯游戏,这并没有什么不对,一款游戏必然有人喜欢有人不喜欢,这位联合国秘书长吧,他可能是腾讯游戏的脑残粉,言论有些过激也有些片面了3.我个人觉得不喜欢就是不喜欢,没有必要去进行诋毁或者黑某一款游戏,诋毁黑某一款游戏,游戏就不没了吗,自己不喜欢的也有别人喜欢,或许你特别喜欢的别人就不喜欢,都是相互的,玩你喜欢的游戏,做你喜欢做的事,就好了,诋毁辱骂或者是其他的类似行为是没有任何意义的。
2、有人说网易的游戏很厉害,就是没腾讯的耐玩,对此你有什么看法?

首先,以偏概全这种说法不可取,网易游戏和腾讯游戏,还是各有千秋的,侧重点也不一样。网易擅长mmo,腾讯擅长竞技类,天然属性上腾讯这类竞技游戏,还是会占一些人数上的优势。网易的游戏质量还算可以(虽然我这种比较喜欢玩单机大作的人并不觉得的)但是逼氪和肝度让人有点受不了,做装备提升属性,这类操作在网易游戏中,通常都不是肝,或者氪能解决的。
要两者合二为一,方能站上高处,除了mmo类游戏,网易的爆款手游《阴阳师》也满满的网易游戏属性。氪金抽卡,看脸爆材料,用肝升星,这些都是从网易游戏中学来的套路,虽然和一般的mmo游戏不太一样,但是本质是一样的。所以这种又肝又氪的玩法,很多人会难以坚持,这才会给人一种游戏不耐玩的感觉,而腾讯游戏大多都是竞技类游戏火,比如端游的LOL,CF手游上的王者荣耀和刺激战场这些。
因为是竞技类游戏,所以就没有太多氪金增强属性的地方,就算有也是微乎其微,而且这类竞技游戏,碎片性很强,不需要你每天打卡上班,用肝追进度,零氪也能愉快的玩下去。所以说腾讯游戏耐玩,但实际上网易游戏,都是有自己的用户群体的。就像大话西游和梦幻西游,虽然人不多,但是死忠粉非常多,而且这些人给网易创造的利润,要比一般人多得多。
3、网易和腾讯哪个厉害?

这是来黑网易的?还是黑腾讯?一时间我竟然分辨不出来,互联网诞生至今代表三巨头的BAT这个词题主难道没听说过?T就是腾讯,B是百度,A是阿里,根本没网易什么事。你拿网易这个排不上号的互联网公司来和腾讯比谁实力,这显然是来黑的吧!其他不说,光说腾讯和网易都做的游戏业务,2017年腾讯游戏营收1179亿元,2018年全年的数据还未出来,我们可以看看前3个季度的数据q1:358亿元;q2:305亿元;q3:319亿元,以上均是腾讯整个游戏业务的营收,
网易游戏在整个游戏领域可以说名列前茅,远超其他一些游戏公司,但是和腾讯相比就是一个***,咱们直接对比网易游戏的营收。2017年为363亿元,2018年第一季度为81.61亿元,第二季度100.61亿元,103.48亿元,光看游戏收入我们可以明显的发现网易游戏的收入最多也就只有腾讯的三分之一,可见差距之大。
游戏业务对腾讯和网易两家来说都是每年最赚钱的项目,2017年网易游戏占了其整个营收(541亿元)的66%,而腾讯游戏的收入只占整个腾讯营收的50%左右,可见腾讯收入来源更丰富些。网易目前的核心营收其实就两样,游戏和电商,两者想加接近90%,剩下才是资讯、云音乐这些业务,而腾讯则要丰富的多,营收方面除了游戏拿得出手的还有支付业务,网络广告,数字内容(如视频音乐、文学阅读等)。
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