揭秘凯文凯利《必然》背后的12个关键点!

如题所述

第1个回答  2022-07-02
这些力量并非命运,而是轨迹。它们提供的并不是我们将去何方的预测。只是告诉我们,在不远的将来,我们会向哪些方向前行,必然而然。

因一本《失控》预言了的未来科技如今都已经开始慢慢实现,而《必然》的出版会是又一次合理的预言吗?请随笔者一起来探个究竟。

没有什么事情是必然的,我们相信。因为“必然”本身就是一个强烈的措辞。而凯文凯利在本书中所谈及的数字领域中的必然是一种动能,是一种永无休止的变化,这好像也是一切人造之物的命运。

科技是催化人类进步的关键因素,未来的产品将会更多的以服务或者流程的方式展现,我们本身需要的就是那种灵活性和可联网的高度复制性。很多时候,很多东西终究会在变化之中变得必然。

第一个,形成

生命的本质,似乎主要是维持。在快速发展的这个时代,在一切都在追求快速迭代和自身学习的同时我们更需要关注的是无穷无尽的升级,无论是时代的升级还是个人的升级,似乎都是在相辅相成的过程中更好的进行交互。一种反乌托邦和乌托邦之间的进阶其实就在告诉我们要“进乌托邦”。这是一个过程,也是一个“每天进步一点点”的状态。而终究这些都会慢慢消失,我们呈现的会是更多的“盲目的现在”,在不知不觉之中形成。

很多时候, 我们习惯的从旧事物的框架中观察新事物,我们当下对未来的展望,实际上会曲解新的事物,好让它适应我们已知的事物。

第二,知化

在未来的时代,人工智能思想以及它神奇的力量终究会改变很多现象。就像谷歌正利用搜索改善它的人工智能,而不是用人工智能强化它的搜索。对于人类来说,更多时候 思考是一种并行的过程, 与智能不同的智慧相对而言却是专注的,能衡量的。

在探索智能的同时,我们不妨来想象机器人的发展,在未来的某个点,它终将会取代人工。去完成那些人类难以完成的任务。

人类只要负责在一定程度上“控制”机器人就好,甚至终有一天还会发生人机交互的“严重”现象,然后机器人逐渐的来代替人类去完成更多的事情。

第三,流动

互联网的世界,是一个复制的世界,但是却也因为更多的可复制,而加剧了流动的产生和发展。我们阻止不了大规模的自由复制,但是却也做不了引导性的工作,因为很多事情要么实时发生,要么就不存在了。 速度为王的时代,质量靠边站, 也就再一次强调了快速迭代,这个时候流动就变成了异常重要的事情。

因此在“原生性”的状态下免费会使得很多东西传播的更加及时,也更加快捷,因为在它之上的交互,其实就是一种对于时间的消费。

在这个过程中, 重要的不是复制品的数量,而是可以通过其他媒体链接,处理,注释,标记等强化出的一份复制品的方式的数量。 也就是会有更多的东西在流动的过程中完成无数个小加工,然后最终即时性的呈现,即时性的消失。

第四,屏读

大规模生产的图书改变了人们的思考方式。如今在手机智能化的时代,我们几乎每天都在对着屏幕阅读,而未来这个现象终究更多的呈现,包括家具智能化的协同,到处都会有很多的屏幕来方便我们阅读,而这个时候不仅仅是碎片化,也更有可能有一系列的东西出来,并且这些东西还可以连线编辑,甚至不断连载。

书的世界可能终究会成为我们思绪神游的虚拟空间。 文字的信息流和记录的信息流会使得阅读终究成为一种运动。书籍培养的是能够深思的大脑,而屏读可能更多会有功利性的思考和目的。因为一切便利化的同时,我们也在碎片化,而碎片化终究使得我们接受的信息可能只会覆盖在自己认为“有用”的这块。

那么不妨一起思考一个问题: 屏读会成为自动智能化的一个最重要的体现吗?

第五,使用

优步的出现瓦解了我们对于物品占有和拥有的一个认识。很多东西,我们完全可以不要拥有它,而只拿到它的使用权就好。这样的话,可能很多东西会不断地减少,因为大多数人不将占有她作为最终的目的了。这样我们现存的环境问题和安全隐患可能也会减少很多。这个时候的共享和协同就变得更加重要了。

第六,共享

这个社会成功的人,或者说成长快的人,一定是懂得分享,习惯共享的人,因为这样也能够提升个人的自主性。在协同和合作的过程之中更多会出现整体优于部分之和的现象。而这样的现象其实在某种程度还有蜂巢思维和蚁群思维。这个时候也就出现了我们今年提到的比较多的众包,众创。因为以一种新的方式共享,是事物增值的最可靠的方式,这样的状态下,也在启发我们: 任何事物都是可以共享的。

第七,过滤

我们终究会找到一群信任代理,无论什么时候,要么我们帮别人代理,要么别人帮我们代理,但是这个过程其实就是一个筛选和推荐的过程,有门槛的筛选,有优质的推荐。这个时候的大数据就变得格外重要。当然这个时候也还有对于我们本身的考验,无论是自己的注意力还是自己的效率,都好。终究专注力会变成为一个特别有价值的资源,因此当下的社会其实更多意义上有很强专注力的人是比较沾光的,那么不妨建议大家多多培养自己的专注力,然后能够更好的去过滤更多的东西。无论是过滤信息还是过滤事情,甚至是过滤精力,因为专注在哪儿,金钱就会跟到哪儿的。

在过滤的过程中除了我们更便捷的得到了自己想要的东西,但是广告主也开始有了更好的匹配,而这也算是信息的高质量匹配吧。但这个时候需要给我们提到的两点是: 注意力系统和吸引力价值 。

第八,重混

一个内容的更新更多的是来源于交互,而这部分的增长则来源于重混。多个场景下的交互,就是在把素材碎片化,然后捡取有用的,之后再加工,然后组合。完了再碎片化,然后再加工,之后再来组合。就是以这样一种状态来更好的对已有的事物重新排列和再利用,当然这个就会对我们传统的财产观念和所有权概念产生了巨大的破坏,毕竟重组才是创新和财富唯一的动力源泉。

第九,互动

交互是最好的产品迭代方式和个人成长方式。 现场感和互动效果是推动当前虚拟现实技术快速发展的两大亮点。 未来注定会出现更多的交互界面,而如果什么东西要是不能互动,那么它就是“坏”的。所以除了场景化的虚拟现实之外,更多的需要我们提升互动的程度,然后更好地进行互动。

第十,追踪

大数据的记录和跟踪会使得我们在未来更方便的记录生活,当然这个里面还可以包含生活中所有的数据,因此我们也可以称它为“生活流”,就是用电子化的东西来做自己的生活日记。

第十一,提问

在《乌合之众》里面我们知道群众会有“严重”的群体聚集行为,也会有很多是带动一致性的行为习惯的。集体向来会放大某种力量。每个答案都会孕育至少两个新问题,因此使用的工具越多,答案就越多,相应的问题也就会多一些。尽管答案是免费的,但是他们的价值却是巨大的,而我们却处于永远有问题的状态。因此我们就会在丰富的答案上面产生更多的问题,而在问题之上又会有更多的答案。显然 提问比回答更有力量 。

第十二,开始

开始的过程将会延续一个世纪之久。

从十二个关键点,看出更多必然的东西。是呀,这些力量并非命运,而是轨迹。它们提供的并不是我们将去何方的预测。只是告诉我们,在不远的将来,我们会向哪些方向前行,必然而然。
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