英雄联盟有创意的名字有哪些?

如题所述

第1个回答  2019-08-06

英雄联盟装备的名字和角色ID有创意的有很多。

装备名有创意的有:守护天使是英雄联盟里唯一一个可以复活英雄的装备,如果现实生活中可以有六个装备栏,我愿意第一件就买它,所以我觉得你需要守护天使,不管你是工作不顺、生活不顺,它都可以重新给你一次机会,虽然不是满血复活。

时光之仗:这件装备非常有趣,需要时间让英雄慢慢变强,每分钟都会增加健康和法术强度,所以我希望我们所有的玩家,无论是在游戏中还是在生活中,都能追随时间,每分钟变得更强壮。

振奋铠甲:我认为这个装备的寓意,当你变得慢慢强大起来的同时,还会给你55点抗压性,遇到一些挫折小事可以让心情慢慢的恢复正常,而且所有能给你带来正能量效果的东西都提升百分之三十,最后也希望你能像这件装备一样,像打了鸡血一样去面对生活。

单个ID名字显得没什么但有些名字一起就显得特别有创意。比如,一个叫洞房花烛夜,一个叫一夜没进门。又比如一个叫诺手支援下路不明,一个叫老鼠放养销声匿迹,一个叫妖姬游走离奇失踪。

第2个回答  2020-09-17

这么久,见过最诗意的ID就是“我的队友四条狗丶”四条狗,一条为“犬吠水声中,桃花带雨浓”,表达了野区玩家信马由缰的GANK。一条为“ 鸡犬暮声合,城池秋霁空”,传递了了中路玩家高深莫测的城府。一条为“寒花催酒熟,山犬喜人归”,体现了上路玩家回到基地时的欣喜。一条为“鸢饱凌风飞,犬暖向日眠”,印证了射手玩家轻松自在的收割气度。

就是玩家自己,将自己放在最不起眼的位置。四条狗,四句诗,四段发自肺腑的祝福,也是甘愿做辅助的真实写照。然而总有人认为他在辱骂队友。

很多次看到锤石的id叫一盏魂灯渡佳人,推荐几个其他的,辅助id,我未亡时君勿忧,小鱼人id,平生太湖上;琴女,一弦一柱思华年;弗雷尔卓德英雄,夙雪夜归寒;时光老头id,层楼总觉岁月长;艾克id,星辰何忧光阴短,扇子妈,何事秋风悲画扇。

见过几个ID挺有性格的,风与水的舞蹈 名副其实,就是浪啊;从心开始 就是怂呗;百年孤寂 万年单机;你是对的人 打团发挥从来都没正常过。

梦里梦外 打野还梦游呢;缘是债 不带送人头还债的喂;离殇 那你玩ADC倒是站后面一点啊;破月 正确评价了你中单月女的水平;未艾 那你就别老提20投的事行吗。

第3个回答  2020-09-17

我推荐“文体两开花”这个名字

下面我说说我用这个名字的初衷

我吧。守望改了一次名字

现在改成了“文体两开花”。

然后不管是打快速还是竞技,我方和对方看到我ID都是刷一些比如什么今年下半年、直接开花、谢罪警告、戏说不是胡说之类的烂梗。我也就跟着接烂梗。

一片祥和,赢也好输也好,基本上很少会出现问候父母的情况。

然后跟我固定开黑的发小也改成了“张口就莱六学家”。

大家都懂的烂梗,反而在玩家群体中找到了共同点。

和我发小商量着要不要把ID改成“吼那么大声干嘛”和“那你去找物管啊”。

不过就是再改名要钱啦。

取游戏名字包括但不限于下面这几个点吧。

1、本命ID。好比你自己的名字,你各类账号的通用id,重要的人名,或者在其名字后面加个长辈称谓之类的。这个一般不容易重复,但是使用人数较少。

2、梗,各类梗。 例如什么儒雅随和系列、总有刁民系列、磁爆步兵、电磁法王什么的重复率极高。

3、诗词歌赋。古往今来的各种名篇佳句,五言、七言、词牌曲牌、歌词或者自行创作的。重复率也不低了。

4、各类影视作品里的角色名字。使用率挺高的。不说了。

5、滚键盘。如果这个可以重复,那……你们在一起吧。

6、残存不多的杀马特非主流id…… 谁没个年轻时候呢

7、以及各种奇奇怪怪的名字吧。

下面在推荐些有意思的游戏名

草莓软糖

软妹战士

电竞仙女

萝莉收容所

少女神明

中二魔法少女

我超甜哒

100%萝莉

奶声咿呀

粉红少女心

月野兔

幼儿园园花

第4个回答  2020-09-17

有,厌学症晚期、水染的天色、几番轮回、绾起梨花花等等,

1、《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。

2、英雄联盟是多人竞技类游戏,是推塔类的游戏,类似DOTA。不过英雄联盟的难度相对DOTA来说简单一点,玩家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义符文,共计60枚符文全部免费,每个符文系中都有一个最强大的符文基石,可以根据自己操作英雄的类型和追求进行调整。

3、LOL绝对算是一款好游戏、一款成功的游戏。它成功的普及了moba游戏。它的赛事影响力也很高。从休闲的角度来说也很好。,每天一个首胜。节奏速度快。匹配机制对新手比较友好。

4、LOL跟dota我觉得是两个风格的游戏吧,死亡不掉钱,补兵的钱少,没有反补注定了LOL的节奏比dota快很多,而且LOL有草丛系统,可以各种埋伏,这一点还是很有新意的。而且跟DOTA不一样,LOL里面有物理和魔法两个输出核心。玩法师的话爽快感还是比dota高的。

第5个回答  2020-09-17

巅峰小学生、请叫我红领巾吧、走位晃屎你等参考。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。

游戏模式:

经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。

末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。

克隆大作战:己方投票选择想用的英雄后,己队都会用该英雄出战。镜像模式:双方投票选择想用的英雄后,所有人都会使用该英雄出战。黑市大乱斗:玩家可以利用该模式特殊的金币来雇佣特色小兵,购买特殊道具等。

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