初学3dmax 渲染出来暗面太黑太蓝 看着实在很突兀 都失去材质本身的颜色了 本身界面

初学3dmax 渲染出来暗面太黑太蓝 看着实在很突兀 都失去材质本身的颜色了 本身界面里就一个淡黄色0.8的平行光就好黄了但渲出来是蓝色的 不晓得为什么 对于渲染实在是不懂 请晓得的前辈教教我 真心感谢!

第1个回答  2015-05-13
至少三点照明
头顶一个
侧面有两个柔化阴影

还有,要打板。就是黑乎乎的“太空”要挡起来。

这个灯光好麻烦的,因为不是“所见即所得”的模式,需要一段时间摸索。建议复制一个文件,删掉一些面多的几何体,先把大概效果调好了。平行光也不用那么黄,又不是雾霾……本回答被网友采纳
第2个回答  2015-05-14
可以将反光调高一点同时减少照明灯光值,也可以后期还要ps用曲线调明亮点。追问

感谢你的帮助 最后把图发给别人发现问题出在了球天上 不过还是谢谢你。

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