C:范围约200*600,介于先手控制与后手控制之间,C出后马上S会有意外收获。
E:前期和后期打人很疼,中期打塔很疼,可能会地板。
W:宣武对A时很不错,要注意hurt and run。
D:范围超大并且可打到1000+的距离,可看出人与神的区别,后期团战的关键之一。
加点:传统是满CE一W,本人习惯WCEECECDECDR~;随着水平的进步,顺应现在的宣武流,可以一C满EW,一级C,优先E,前期一W,斧头左右一W,铁剑左右一W,宣武左右再一W,最后根据情况升R或C。
2.装备
只说最后的装备。保底:跳,宣武,红蓝药,5轮子。终极:飞,龟,宣武,衣服,红药,4轮子。水平相近时,本人出过的最贵装备:飞,宣武,退魔刀,艺人面具,红药,4轮子。出到保底水平就不要抢钱了。
3.操作
7草纸2红3蓝出门,中路第一波兵给国家或其他游走人员,好处多多。和诸葛相比,司马敏捷低但多一个A兵技能,前3级每波正补仨步兵反补俩弓兵就很牛了,顺道打掉诸葛四分之一的血就更好了,至于控兵线卡兵型巧引仇恨就只能意会了。国家或其他游走人员应该先3(多吃一波兵),来杀诸葛,先调整位置让诸葛处于钝角三角形的顶点,你C到E到再A俩下就完成任务了,至于诸葛死不死就是他的事情了,反正你至少可以安心A几波兵。
下面开始出现多种情况了,我就挑着说了。5级左右,马超关羽PT等游走人员就会来配合诸葛杀你了。躲PT还是很容易的,他E的距离只有500也就是你的视野边界,乖点就可以了,猥琐也行。关羽的话,一般是C到你后方和诸葛一起E,这就考验你的操作了,先尽量躲开两个C,再C关羽,C出后S+走躲诸葛E,上岸后,有兴致的可以再回头E下老关。若是马超来和你一换一,那就换吧,得到超哥的150且没让诸葛得经验就值了,正好回家买鞋,至于曹操的灯和EC就是他的事了。
然后是刷兵与互相抓人,出跳的时间是很关键的,出后就没人特意抓你了,电位PD之流更吸引人。另外20分到30分之间跳C还是可以先手抓人的,接着就是技能表演了,对方死不死也和你没关了。
最后是团战,从打粮到打兵营再到打大本,司马优于诸葛的地方也体现出来了。团战的先手是很关键的,司马一般不先手,若先手有两种可能,运气好有机会宣武飞C3个,或者宣武飞吹D一战士(不推荐,传说此法是职业诸葛业余玩司马时发明的)。如果队友抢到先手,配合出D,再输出俩C仨E十多个A就没你责任了,这过程要看你的意识和操作,人和神当然是有区别的。队友被先手时,司马也没有太多救人的办法,阴D或飞C都是需要机会和运气的,司马的关键在于防止自己被先手,所以要猥琐,而当诱饵时可能躲掉的只有张飞的DE飞C。
总结下,前期的中法pk,中期诸葛的爆发(司马在拆塔在刷兵在~~~),后期司马的控制
参考资料:http://news.replays.net/page/20110824/1581410.html