几何画板中的影象可以在平面上任意托啊。如果要复制到另一个地方只有用萤幕列印键,然后贴上在画图工具里,然后进行你需要部分的复制
1.任意画两个点.2,选取这两个点3."变换"---->"标记向量"4.选择你要平移的图形.5."变换"---->"平移"
几何画板的命令中有平移和旋转的指令,选中要操作的图形,进行相应的命令和设定即可达到效果,你试试
把滑鼠游标放在第一个文字插入点处,然后按住shift键,接着点选要合并的另一文字即可。
标签属性里有水平移动,勾选一下,并且在移动属性里自定义一个表示式,EG:水平移动;然后最小最大偏移量设为你想要的值:eg: 0-200 表示式的值为:0-100;
然后点选确定,在编辑区域之外双击左键,再回圈指令码程式里输入程式:
eg:
if 水平移动<=100 then
水平移动=水平移动+2
else
水平移动=0
endif
检查一下语法是否有误,没问题的话就OK了
把汽车的中心放在一条直线上,然后画好汽车,然后选择中心,然后就生成动点,就会得到你想要的效果
需要使用多对映迭代,而且,迭代的次数比较多,一般的电脑都会卡得几乎要死。如果是彻底实现你的图例,需要迭代10次以上。我的电脑效能能一般,故树的“尖部”还没有显示出来。
1、新建引数,n=5;(不要小数的)
2、绘制一个点A为五边形的中心,
3、绘制另外一个点B,作为五边形一个边的起点。
4、计算值:360°÷n
5、双击点A,标记旋转中心;
6、选中点B,“变换”-“旋转”,角度点选计算值。出现新的点B‘
7、构造线段BB’
8、只选中B和n,按住shift键,“变换”-“深度迭代”,高亮区内点选点B‘
9、“迭代”,完成。
一句两句说不清楚,如果你能看一下几何画板帮助中的教程,学一下正n 边形的制作,肯定就会了。即使看不懂,也能提出更加明确的、能提高你实际水平的问题。
当然可以啊,先选择一个可动的点(可变的引数):编辑--动作按钮--动画
请下载这个版本使用,装这个程式才是带全功能的。
几何画板:
win版
:wm.makeding./iclk/?zoneid=3019&uid=1557
mac版
:wm.makeding./iclk/?zoneid=10271
如果对您有帮助,望及时采纳!