su真实弯曲成品方向不对

如题所述

su真实弯曲成品方向不对是因为组的坐标轴是歪的。可以进入组内重新设定组的坐标轴解决。3d导入su有几个注意事项:
1、3D第一次运行时提示选择图形模式,要选OpenGL,否则SU导进去的模型会显示成破破烂烂的。
2、建模要仔细,如果用3D的VRAY渲染,模型有重面的地方会出错,渲出来时一片黑的。
3、SU导3DS文件时,选项设置里勾选导出两边平面和导出贴图,其它都不要。
4、在SU里附好材质再导,哪怕只是色块也行,贴图可以到3D里再贴。
5、SU里面的正反问题,导3D的时候,只有SU正面上的材质会导过去,也就是说一个材质贴到反面上了,导过去后这个面上就只有个默认色而已。
6、透明材质的问题,比如玻璃,建模的时候一定要保证正面朝外,否则到3D里计算反射折射的时候会出错,渲出来跟镜子一样。
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