第1个回答 2012-04-28
struct b
{
int id;
a[] suba;
};
程序调用时:采用 b ab; ab.suba=new a[10];的方式。
但是不推荐这样用,可以用类去代替struct ;
注:结构体内的变量最好加public 关键词。
即:struct b{public int id;public a[] suba;}
struct a
{
public int start;
public int end;
}
struct b
{
public int id;
public a[] suba;
}
static void Main(string[] args)
{
b newb;
newb.id = 1;
newb.suba = new a[10];
newb.suba[0].start = 1;
newb.suba[0].end = 2;
newb.suba[1].start = 3;
newb.suba[1].end = 4;
Console.WriteLine("{0},{1},{2},{3}", newb.suba[0].start, newb.suba[0].end,newb.suba[1].start,newb.suba[1].end);
Console.Read();
}
结果输出1,2,3,4本回答被提问者采纳
第2个回答 2015-12-25
C#结构体定义的情况:
C#结构体定义也可以象类一样可以单独定义.
class a{};
struct a{};
C#结构体定义也可以在名字前面加入控制访问符.
public struct student{};
internal struct student{};
如果结构体student没有publice或者internal的声明 类program就无法使用student结构定义 obj对象,如果结构体student的元素没有public的声明,对象obj就无法调用元素x
因为默认的结构体名和元素名是private类型
C#结构体定义之程序:
using System;
public struct student
{
public int x;
};
class program
{
public static void Main()
{
student obj=new student();
obj.x=100;
}
};
在结构体中也可以定义静态成员与类中一样,使用时必须用类名,或结构名来调用不属于实例,声明时直接定义.
C#结构体定义程序:
using System;
public struct student
{
public static int a = 10;
};
class exe
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine( student.a = 100);
}
};
或
using System;
class base
{
public struct student
{
public static int a = 10;
};
}
class exe
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine( base.student.a = 100);
}
};
在结构体中可以定义构造函数以初始化成员,但不可以重写默认无参构造函数和默认无参析构函数
C#结构体定义程序:
public struct student
{
public int x;
public int y;
public static int z;
public student(int a,int b,int c)
{
x=a;
y=b;
student.z=c;
}
};
在结构体中可以定义成员函数。
C#结构体定义程序:
public struct student
{
public void list()
{
Console.WriteLine("这是构造的函数");
}
};
结构体的对象使用new运算符创建(obj)也可以直接创建单个元素赋值(obj2)这是与类不同的因为类只能使用new创建对象
C#结构体定义程序:
public struct student
{
public int x;
public int y;
public static int z;
public student(int a,int b,int c)
{
x=a;
y=b;
student.z=c;
}
};
class program
{
public static void Main()
{
student obj=new student(100,200,300);
student obj2;
obj2.x=100;
obj2.y=200;
student.z=300;
}
}
在使用类对象和函数使用时,使用的是引用传递,所以字段改变
在使用结构对象和函数使用时,是用的是值传递,所以字段没有改变
C#结构体定义程序:
using System;
class class_wsy
{
public int x;
}
struct struct_wsy
{
public int x;
}
class program
{
public static void class_t(class_wsy obj)
{
obj.x = 90;
}
public static void struct_t(struct_wsy obj)
{
obj.x = 90;
}
public static void Main()
{
class_wsy obj_1 = new class_wsy();
struct_wsy obj_2 = new struct_wsy();
obj_1.x = 100;
obj_2.x = 100;
class_t(obj_1);
struct_t(obj_2);
Console.WriteLine("class_wsy obj_1.x={0}",obj_1.x); Console.WriteLine("struct_wsy obj_2.x={0}",obj_2.x);
Console.Read();
}
}
C#结构体定义程序运行结果为:
class_wsy obj_1.x=90
struct_wsy obj_2.x=100