谁能帮我整理一下C++/C#/BASIC/PASCAL的语法?

希望能给出例子,只要普通的四则运算和循环语句和判断句就够了
这些都是PASCAL语言哦,我要不同种类语言的对比

第1个回答  2008-02-23
一、IF语句的嵌套

在if语句中,如果then子句或else子句仍是一个if语句, 则称为if语句的嵌套。

例1 计算下列函数

分析:根据输入的x值,先分成x>0与x≤0两种情况,然后对于情况x≤0,再区分x是小于0,还是等于0。

源程序如下:
program ex;
var
x:real;
y:integer;
begin

wrtie('Input x:');readln(x);
if x>0 then y:=1{x>0时,y的值为1}
else {x≤0时}
if x=0 then y:=0
else y:=-1;
writeln('x=',x:6:2,'y=',y);
end.

显然,以上的程序中,在then子句中嵌套了一个Ⅱ型if语句。当然程序也可以写成如下形式:

program ex;
var
x:real;y:integer;
begin
wrtie('Input x:');readln(x);
if x>=0 then
if x>0 then y:=1
else y:=0
else y=-1;
writeln('x=',x:6:2,'y=',y);
end.

但是对于本题,下面的程序是不对的。
y:=0;
if x>=0 then
if x>0 then y:=1
else y:=-1;

明显,从此人的程序书写格式可以看出,他想让else与第一个if配对,而事实上,这是错的。因为pascal规定:else与它上面的距它最近的then配对,因此以上程序段的逻辑意义就与题义不符。
要使上程序段中esle与第一个then配对,应将程序段修改为:
y:=0; 或者 y:=0;
if x>=0 if x>=0
then if x>0 then
then y:=1 begin
else if x>0 then Y:=1;
else y:=-1; end
else Y:=-1;
二、case语句

上面我们知道可以用嵌套的if语句实现多分支的选择结构。但是如果分支越来越多时,用嵌套的if语句实现多分支就显得繁杂。当多分支选择的各个条件由同一个表达式的不同结果值决定时,可以用case语句实现。它的选择过程,很象一个多路开关,即由case语句的选择表达式的值,决定切换至哪一语句去工作。因此在分支结构程序设计中,它是一种强有力的手段。在实现多路径分支控制时,用case对某些问题的处理和设计,比用if语句写程序具有更简洁、清晰之感。

(一)、情况语句的一般形式:
case <表达式> of
<情况标号表1>:语句1;
<情况标号表2>:语句2;
:
<情况标号表n>:语句n
end;
其中case、of、end是Pascal的保留字, 表达式的值必须是顺序类型,它可以是整型、布尔型及以后学习的字符型、枚举型和子界型。情况标号表是一串用逗号隔开的与表达式类型一致的常量序列。语句可以是任何语句,包括复合语句和空语句。

(二)、case语句的执行过程
先计算表达式(称为情况表达式)的值,如果它的值等于某一个常量(称为情况常量,也称情况标号),则执行该情况常量后面的语句,在执行完语句后,跳到case语句的末尾end处。

(三)、说明

①情况表达式必须是顺序类型的;
②情况常量是情况表达式可能具有的值,因而应与情况表达式具有相同的类型;
③情况常量出现的次序可以是任意的;
④同一情况常量不能在同一个case语句中出现两次或两次以上;
⑤每个分语句前可以有一个或若干个用逗号隔开的情况常量;
⑥如果情况表达式的值不落在情况常的范围内,则认为本case语句无效,执行case语句的下一个语句。turbo pascal中增加了一个"否则"的情况,即增加一个else子句,但也是可省的。
⑦每个常量后面只能是一个语句或一个复合语句。

例2 根据x的值,求函数Y的值:

分析:利用case语句进行程序设计, 关键在于巧妙地构造情况表达式。本例中三种情况可用一个表达式区分出来:Trunc(x/100)。因为x在(0~100)之间时表达式值为0;x在[100,200)时表达式值为1 ;其余部分可用else子句表示。

源程序如下:
program ex;
var x,y:real;
begin
write('Input x:');readln(x);
case trunc(x/100) of
0:y:=x+1;
1:y:=x-1;
else y:=0;
end;{end of case}
writeln('x=',x:8:2),'y=',y:8:2);
end.

三、选择结构的程序设计

例3 输入一个年号,判断它是否是闰年。
分析:判断闰年的算法是:如果此年号能被400除尽, 或者它能被4整除而不能被100整除,则它是闰年。否则,它是平年。

源程序如下:
program ex;
var year:integer;
begin
write('Input year:');readln(year);
write(year:6);
if (year mod 400=0 ) then
writeln('is a leap year.')
else
if (year mod 4=0)and(year mod 100<>0)
then writeln('is a leap year.')
else writeln('is not a leap year.');
end.

例4 判断1995年,每个月份的天数。
分析:程序分为:输入月份,计算该月的天数,输出天数

源程序如下:
program days;
var month,days:integer;
begin
write('Input month:');readln(month);
case month of
1,3,5,7,8,10,12:days:=31;
4,6,9,11 :days:=30;
2 :days:=28;
else days:=0;
end;
if days<>0 then writeln('Days=',days);
end.

例5 期未来临了,班长小Q决定将剩余班费X元钱,用于购买若干支钢笔奖励给一些学习好、表现好的同学。已知商店里有三种钢笔,它们的单价为6元、5元和4元。小Q想买尽量多的笔(鼓励尽量多的同学),同时他又不想有剩余钱。请您编一程序,帮小Q制订出一种买笔的方案。
分析:对于以上的实际问题,要买尽量多的笔,易知都买4元的笔肯定可以买最多支笔。因此最多可买的笔为x div 4支。由于小q要把钱用完,故我们可以按以下方法将钱用完:
若买完x div 4支4元钱的笔,还剩1元,则4元钱的笔少买1支,换成一支5元笔即可;若买完x div 4支4元钱的笔,还剩2元,则4元钱的笔少买1支,换成一支6元笔即可;若买完x div 4支4元钱的笔,还剩3元,则4元钱的笔少买2支,换成一支5元笔和一支6元笔即可。
从以上对买笔方案的调整,可以看出笔的数目都是x div 4,因此该方案的确为最优方案。

源程序如下:
program pen;
var a,b,c:integer;{a,b,c分别表示在买笔方案中,6元、5元和4元钱笔的数目}
x,y:integer;{x,y分别表示剩余班费和买完最多的4元笔后剩的钱}
begin
write('x=');readln(x){输入x}
c:=x div 4;{4元笔最多买的数目}
y:=x mod 4;{求买完c支4元笔后剩余的钱数y}
case y of
0 : begin a:=0;b:=0; end;
1 : begin a:=0;b:=1;c:=c-1; end;
2 : begin a:=1;b:=0; c:=c-1;end;
3 : begin a:=1;b:=1; c:=c-2;end;
end;
writeln('a=',a,'b=',b,'c=',c);
end.
在实际应用中,会经常遇到许多有规律性的重复运算,这就需要掌握本章所介绍的循环结构程序设计。在Pascal语言中,循环结构程序通常由三种的循环语句来实现。它们分别为FOR循环、当循环和直到循环。通常将一组重复执行的语句称为循环体,而控制重复执行或终止执行由重复终止条件决定。因此,重复语句是由循环体及重复终止条件两部分组成。

一、for语句的一般格式

for <控制变量>:=<表达式1> to <表达式2> do <语句>;
for <控制变量>:=<表达式1> downto <表达式2> do <语句>;
其中for、to、downto和do是Pascal保留字。表达式1 与表达式2的值也称为初值和终值。

二、For语句执行过程

①先将初值赋给左边的变量(称为循环控制变量);
②判断循环控制变量的值是否已"超过"终值,如已超过,则跳到步骤⑥;
③如果末超过终值,则执行do后面的那个语句(称为循环体);
④循环变量递增(对to)或递减(对downt o)1;
⑤返回步骤②;
⑥循环结束,执行for循环下面的一个语句。

三、说明

①循环控制变量必须是顺序类型。例如,可以是整型、字符型等,但不能为实型。
②循环控制变量的值递增或递减的规律是:选用to则为递增;选用downto则递减。
③所谓循环控制变量的值"超过"终值,对递增型循环,"超过"指大于,对递减型循环,"超 过"指小于。
④循环体可以是一个基本语句,也可以是一个复合语句。
⑤循环控制变量的初值和终值一经确定,循环次数就确定了。但是在循环体内对循环变量的值进行修改,常常会使得循环提前结束或进入死环。建议不要在循环体中随意修改控制变量的值。
⑥for语句中的初值、终值都可以是顺序类型的常量、变量、表达式。

四、应用举例

例1.输出1-100之间的所有偶数。
var i:integer;
begin
for i:=1 to 100 do
if i mod 2=0 then write(i:5);
end.

例2.求N!=1*2*3*…*N ,这里N不大于10。
分析:程序要先输入N,然后从1累乘到N。
程序如下:
var
n,i : integer;{i为循环变量}
S : longint;{s作为累乘器}
begin
write('Enter n=');readln(n);{输入n}
s:=1;
for i:=2 to n do{从2到n累乘到s中}
s:=s*i;
writeln(n,'!=',s);{输出n!的值}
end.
一、WHILE循环

对于for循环有时也称为计数循环,当循环次数未知,只能根据某一条件来决定是否进行循环时,用while 语句或repeat语句实现循环要更方便。
while语句的形式为:
while <布尔表达式> do <语句>;
其意义为:当布尔表达式的值为true时,执行do后面的语句。
while语句的执行过程为:
①判断布尔表达式的值,如果其值为真,执行步骤2,否则执行步骤4;
②执行循环体语句(do后面的语句);
③返回步骤1;
④结束循环,执行while的下一个语句。
说明:这里while和do为保留字,while语句的特点是先判断,后执行。 当布尔表达式成立时,重复执行do后面的语句(循环体)。

例1 、求恰好使s=1+1/2+1/3+…+1/n的值大于10时n的值。
分析:"恰好使s的值大于10"意思是当表达式s的前n-1项的和小于或等于10,而加上了第n项后s的值大于10。从数学角度,我们很难计算这个n的值。故从第一项开始,当s的值小于或等于10时,就继续将下一项值累加起来。当s的值超过10时,最后一项的项数即为要求的n。
程序如下:
var
s : real;
n : integer;{n表示项数}
begin
s:=0.0;n:=0;
while s<=10 do{当s的值还未超过10时}
begin
n:=n+1;{项数加1}
s:=s+1/n;{将下一项值累加到s}
end;
writlen('n=',n);{输出结果}
end.

例2、求两个正整数m和n的最大公约数。
分析:求两个正整数的最大公约数采用的辗转相除法求解。以下是辗转的算法:
分别用m,n,r表示被除数、除数、余数。
①求m/n的余数r.
②若r=0,则n为最大公约数.若r≠0,执行第③步.
③将n的值放在m中,将r的值放在n中.
④返回重新执行第①步。
程序如下:
program ex4_4;
var m,n,a,b,r:integer;
begin
write('Input m,n:');
readln(m,n);
a:=m;b:=n;r:=a mod b;
while r<>0 do
begin
a:=b;b:=r;
r:=a mod b;
end;
writeln('The greatest common divide is:',b:8);
end.

二、直到循环(REPEAT-until语句)

用while语句可以实现"当型循环",用repeat-until 语句可以实现"直到型循环"。repeat-until语句的含义是:"重复执行循环,直到指定的条件为真时为止"。
直到循环语句的一般形式:
Repeat
<语句1>;
:
<语句n>;
until <布尔表达式>;
其中Repeat、until是Pascal保留字,repeat与until之间的所有语句称为循环体。
说明:
①repeat语句的特点是:先执行循环,后判断结束条件,因而至少要执行一次循环体。
②repeat-until是一个整体,它是一个(构造型)语句,不要误认为repeat是一个语句, until是另一个语句。
③repeat语句在布尔表达式的值为真时不再执行循环体,且循环体可以是若干个语句,不需用begin和end把它们包起来, repeat 和until已经起了begin和end的作用。while循环和repeat循环是可以相互转化的。
对于例2中求两个正整数的最大公约数,程序可用repeat-until循环实现如下:
var
m,n,a,b,r : integer;
begin
write('Input m,n=');
readln(m,n);
a:=m;b:=n;
repeat
r:=a mod b;
a:=b;b:=r;
until r=0;
writeln('The greatest common divide is',a);
end.
以上我们已介绍了三种循环语句。一般说来,用for 循环比较简明,只要能用for循环,就尽量作用for循环。只在无法使用for循环时才用while循环和repeat-until循环, 而且 while 循环和repeat-until循环是可以互相替代的。for 循环在大多数场合也能用whiel和repeat-until循环来代替。一般for循环用于有确定次数循环,而while和repeat-until循环用于未确定循环次数的循环。
当一个循环的循环体中又包含循环结构程序时,我们就称之为循环嵌套。
三、循环结构程序设计

例3 求1!+2!+…+10!的值。
分析:这个问题是求10自然数的阶乘之和,可以用for 循环来实现。程序结构如下:
for n:=1 to 10 do
begin
①N!的值àt
②累加N!的值t
end
显然,通过10次的循环可求出1!,2!…,10!,并同时累加起来, 可求得S的值。而求T=N!,又可以用一个for循环来实现:
t=1;
for j:=1 to n do
t:=t*j;
因此,整个程序为:
program ex4_5;
var t,s:real;
i,j,n:integer;
begin
S:=0;
for n:=1 to 10 do
begin
t:=1;
for j:=1 to n do
t:=t*j;
S:=S+t;
end;
writeln('s=',s:0:0);
end.
以上的程序是一个二重的for循环嵌套。这是比较好想的方法,但实际上对于求n!,我们可以根据求出的(n-1)!乘上n即可得到,而无需重新从1再累乘到n。
程序可改为:
program ex4_5;
var t,s:real;
i,j,n:integer;
begin
S:=0;t:=1;
for n:=1 to 10 do
begin
t:=t*n;
S:=S+t;
end;
writeln('s=',s:0:0);
end.
显然第二个程序的效率要比第一个高得多。第一程序要进行1+2+…+10=55次循环,而第二程序进行10次循环。如题目中求的是1!+2!+…+1000!,则两个程序的效率区别更明显。

例4 一个炊事员上街采购,用500元钱买了90只鸡, 其中母鸡一只15元,公鸡一只10元,小鸡一只5元,正好把钱买完。问母鸡、公鸡、小鸡各买多少只?
分析:设母鸡I只,公鸡J只,则小鸡为90-I-J只,则15*I+ 10* J+(90-I-J)*5=500,显然一个方程求两个未知数是不能直接求解。必须组合出所有可能的i,j值,看是否满足条件。这里I的值可以是0到33,J的值可以0到50。
源程序如下:
programr ex4_6;
var i,j,k:integer;
begin
for i:=1 to 5 do
for j:=1 to 8 do
begin
k:=90-i-j;
if 15*i+10*j+5*k=500 then writeln(i:5,j:5,k:5);
end;
end.

例5、求100-200之间的所有素数。
分析:我们可对100-200之间的每一整数进行判断,判断它是否为素数,是则输出。而对于任意整数i,根据素数定义,我们从2开始,到 ,找i的第一个约数。若找到第一个约数,则i必然不是素数。否则i为素数。
源程序如下:
var
i : integer;
x : integer;
begin
for i:=100 to 200 do
begin
x:=2;
while (x<=trunc(sqrt(i)))and(i mod x<>0)do
begin
x:=x+1;
end;
if x>trunc(sqrt(i)) then write(i:8);
end;
end.
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