maya物体发射粒子问题

maya用物体发射粒子, 可当物体移动时候粒子不跟随发射物移动
我想让粒子一直吸附在发射体上
首先P不行 如果发射体是角色动化人物 那就不能一直吸附着 会出问题的
像max里就有一个吸附到发射体的选项 maya也应该有吧
有知道的告诉下吧 小弟先谢谢了
我也用这个方法呢 还要加 goalU和goalV 还得写表达式rand (0,1); maya就没有直接吸附发射体着选项么 因为要不是一个物体 还要合并一下在用 而且骨骼动画零件很多的时候 就会容易出错 上次我做了个火凤凰就出错了 希望能有更好的方法 谢谢了

第1个回答  2010-01-19
唉,GOAL什么goal嘛
在outline里面选择粒子,在它的通道里面将它的conserve属性设置为0就可以了嘛
第2个回答  2010-01-14
goalU和goalV 可以不写
直接吸附就行

可是很整齐,如果想要乱一点的话你要用parentU,parentV
第3个回答  2010-01-09
选择粒子
选择被吸附物体
选择particles-goal
第4个回答  2010-01-09
粒子goal本回答被提问者采纳
第5个回答  2010-01-16
GOAL 的参数调下
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