maya用物体发射粒子, 可当物体移动时候粒子不跟随发射物移动
我想让粒子一直吸附在发射体上
首先P不行 如果发射体是角色动化人物 那就不能一直吸附着 会出问题的
像max里就有一个吸附到发射体的选项 maya也应该有吧
有知道的告诉下吧 小弟先谢谢了
我也用这个方法呢 还要加 goalU和goalV 还得写表达式rand (0,1); maya就没有直接吸附发射体着选项么 因为要不是一个物体 还要合并一下在用 而且骨骼动画零件很多的时候 就会容易出错 上次我做了个火凤凰就出错了 希望能有更好的方法 谢谢了