第1个回答 推荐于2016-07-09
x=1:0.1:10;y=1:0.1:10;z=0:0.1:10;
[x,y,z]=meshgrid(x,y,z);
f=((x-y).^2-1).*((y-z).^2-1).*((z-x).^2-1);
p=patch(isosurface(x,y,z,f,0));
set(p, 'FaceColor', 'red', 'EdgeColor', 'none');
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camlight; lighting phong
圆柱面的话,你的方程有问题,应该是((x-y)^2-1)+((y-z)^2-1)+((z-x)^2-1)=0吧?
x=-3:0.1:3;y=-3:0.1:3;z=-3:0.1:3;
[x,y,z]=meshgrid(x,y,z);
f=((x-y).^2-1)+((y-z).^2-1)+((z-x).^2-1);
p=patch(isosurface(x,y,z,f,0));
set(p, 'FaceColor', 'red', 'EdgeColor', 'none');
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第2个回答 2015-11-08
x=1:0.1:10;y=1:0.1:10;z=0:0.1:10;
[x,y,z]=meshgrid(x,y,z);
f=((x-y).^2-1).*((y-z).^2-1).*((z-x).^2-1);
p=patch(isosurface(x,y,z,f,0));
set(p, 'FaceColor', 'red', 'EdgeColor', 'none');
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圆柱面的话,方程有问题,应该是((x-y)^2-1)+((y-z)^2-1)+((z-x)^2-1)=0吧?
x=-3:0.1:3;y=-3:0.1:3;z=-3:0.1:3;
[x,y,z]=meshgrid(x,y,z);
f=((x-y).^2-1)+((y-z).^2-1)+((z-x).^2-1);
p=patch(isosurface(x,y,z,f,0));
set(p, 'FaceColor', 'red', 'EdgeColor', 'none');
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第3个回答 推荐于2016-07-09
x=1:0.1:10;y=1:0.1:10;z=0:0.1:10;
[x,y,z]=meshgrid(x,y,z);
f=((x-y).^2-1).*((y-z).^2-1).*((z-x).^2-1);
p=patch(isosurface(x,y,z,f,0));
set(p, 'FaceColor', 'red', 'EdgeColor', 'none');
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圆柱面的话,你的方程有问题,应该是((x-y)^2-1)+((y-z)^2-1)+((z-x)^2-1)=0吧?
x=-3:0.1:3;y=-3:0.1:3;z=-3:0.1:3;
[x,y,z]=meshgrid(x,y,z);
f=((x-y).^2-1)+((y-z).^2-1)+((z-x).^2-1);
p=patch(isosurface(x,y,z,f,0));
set(p, 'FaceColor', 'red', 'EdgeColor', 'none');
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第4个回答 2015-11-08
x=1:0.1:10;y=1:0.1:10;z=0:0.1:10;
[x,y,z]=meshgrid(x,y,z);
f=((x-y).^2-1).*((y-z).^2-1).*((z-x).^2-1);
p=patch(isosurface(x,y,z,f,0));
set(p, 'FaceColor', 'red', 'EdgeColor', 'none');
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圆柱面的话,方程有问题,应该是((x-y)^2-1)+((y-z)^2-1)+((z-x)^2-1)=0吧?
x=-3:0.1:3;y=-3:0.1:3;z=-3:0.1:3;
[x,y,z]=meshgrid(x,y,z);
f=((x-y).^2-1)+((y-z).^2-1)+((z-x).^2-1);
p=patch(isosurface(x,y,z,f,0));
set(p, 'FaceColor', 'red', 'EdgeColor', 'none');
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