怎么解决MDK的出错问题

如题所述

第1个回答  2015-12-13
MDK 常见错误 分类: 软件 C 语言 2012-01-04 11:03 49 人阅读 评论 (0) 收藏 举报 工作后从单片机转成 ARM, 刚开始用 ADS1.2 编译器 , 用了一段时间 , 因为我接手的项目的老 程序正是用 ADS 编译的 , 部门也大都在用 . 在学单片机的时候用的是 keil c51 编译器 ,ads 和 这个编译器在易用性上真是无法比较 . 后来渐渐知道 keil 已经被 arm 公司收购 , 现在 keil MDK 成为了 arm 官方编译器 , 所以决定重新投奔 keil, 利用平时的时间 , 将原程序重新用 mdk 编 译 .mdk 的优点就没必要说了 , 在这里把平时遇到的编译器给出的警告和错误信息给出详解 , 希望给初学者一点帮助 , 发现错误 , 需要补充的欢迎留言 . 1.warning: #550-D: variable "d" was set but never used 描述 : 变量 'd' 定义但从未使用 , 或者是 , 虽然这个变量你使用了 , 但编译器认为变量 d 所在的语 句没有意义 , 编译器把它优化了 . 解决 : 仔细衡量所定义的变量 d 是否有用 , 若是认定变量 d 所在语句有意义 , 那么尝试用 volatile 关键字修饰变量 d, 若是真的没有用 , 那么删除掉以释放可能的内存 . 2.warning: #1-D: last line of file ends without a newline 描述 : 文件最后一行不是新的一行 . 编译器要求程序文件的最后一行必须是空行 , 想了半天没 想通为什么要这样 . 解决 : 可以不理会 . 若是觉得出现警告不爽 , 那么在出现警告的文件的最后一行敲个回车 , 空出 一行 . 3. warning: #111-D: statement is unreachable 描述 : 声明不可能到达 . 多出现在这种场合 : int main(void) { ... while(1) // 无限循环 , 这在不使用操作系统的程序中最常见 { ... } return 0; // 这句声明在正常情况下不可能执行到 , 编译器发出警告 } 解决 : 不理会 . 4. warning: C3017W: data may be used before being set 描述 : 变量 'data' 在使用前没有明确的赋值 . 如 : uint8 i,data; // 定义变量 i 和 data, 二者都没有明确赋值 for ( i = 0; i < 8; i++) // 变量 'i' 在语句中被赋值 0 { if ( IO1PIN & SO_CC2420 ) data |= 0x01; // 变量 'data' 在使用前没有明确赋值 , 编译器发出警告 else data &= ~0x01; } 解决 : 应仔细衡量该变量的初始值是否为 0 ,若是 , 可以不理会这个警告 , 因为 MDK 编译器在 程序执行前 , 会将使用到的数据区初始化为 0, 但若是该变量的初始值不应该是 0 ,忽略这个 警告可能会引起致命错误 . 这个警告应引起足够重视 . 应养成变量赋初值的习惯 , 好在有编译 器给把关 . 5. warning: #177-D: variable "temp" was declared but never referenced 描述 : 变量 'temp' 进行了声明但没有引用 . 多出现在声明了一个变量 , 但却没有使用它 , 它和 warning: #550-D: variable "temp" was set but never used 不同之处在于 temp 从没有使用 过 . 解决 : 若是定义的变量确实没有用 , 删除掉 ; 若是有用 , 则在程序中使用 . 与该警告类似的还有 warning: #177-D: function "MACProcessBeacon" was declared but never referenced 6. warning: #940-D: missing return statement at end of non-void function "DealwithInspect2" 描述 : 返回非空的函数 "DealwithInspect2" 的最后缺少返回值声明 . 如 : int DealwithInspect2(uint32 test) { ... ... ... // 此处应该是 return x; 返回一个 int 型数据 , 若是没有返回值 , 编译器产生警告 } 7. 1. error: #65: expected a ";" 描述 : 缺少分号 . 大多是漏忘 ';'. 解决 : 双击错误行 , 在定位到错误点的附近找到没加 ';' 号的语句 , 加上分号 . 并不一定在定位到 的错误行才却分号 , 可能是这行的上一行 , 也可能是下一行 . 2. error: #65: expected a ";" 和 error: #20: identifier "xxxx" is undefined 一块出现 , 而且后面 的 error: #20 错误可能一大堆 描述 : 这个错误对于第一次遇上的人来说绝对是个噩梦 , 当错误出现 , 满怀希望的双击错误提 示 , 来到错误行时却愕然发现 , 错误行绝对没有错 , 于是找找错误行的上一行 , 下一行 , 没有错误 , 再找上上行 , 下下行 ... 让人无比郁闷的事情出现了 : 编译提示的所有错误行都不可能有错误出 现 . 其实这最可能是你在 .h 文件声明外部变量或者函数时 , 没有在声明语句的最后加分号 ! 如 果你有很多模块 , 如 main.c,lcd.c,key.c... 有很多头文件 , 如 lcd.h,key.h, 若是在 lcd.h 文件声明 函数时没有加分号 , 那么这种错误可能定为到 main.c 中 , 所以要检查所有头文件 . 解决 : 仔细检查 .h 文件 , 将分号补上 . 3. Error: L6200E: Symbol flagu multiply defined (by uart0.o and main.o). 描述 : 变量 ( 也是一种符号 )flagu 多处定义 ( 在 uart0.c 中和 main.c 都定义了 ). 通常错在全局变 量定义重复 . 比如 : 在 main.c 中定义全局变量 flagu: uint8 flagu=0; 在 uart0.c 中也用到该变量 , 于是声明此变量 , 我通常都是先复制定义的变量再在变量前面加 关键字 extern 修饰 : extern uint8 flagu=0; 然后编译 , 就会出现上面的连接错误 , 原因在于 , 我在 uart0.c 中是又定义了一个变量 , 而不是声 明变量 , 因为我给变量赋了初值 "flagu=0", 这样就重复定义了变量 flag. 正确的声明方法是去 掉赋值部分 : extern uint8 flagu; 解决办法 : 找到重复定义的变量 , 看情况修改一处 . 4.error: #159: declaration is incompatible with previous "wr_lcd" (declared at line 40) 描述 : 在 wr_lcd 函数还没有声明之前就已经使用了 . 多出现在两种情况 : 第一种 ,wr_lcd 函数体 还没有写 , 就已经用到了它 , 这种情况多出现在写一个程序的大体结构中 , 只是简单写一下框 架 . 第二种情况比较常见 , 函数 a 调用函数 b, 但函数 b 的函数体在函数 a 的下面 : void a(void) // 函数 a 的实体 { b(); // 调用函数 b } void b(void) // 函数 b 的实体 { ... } 这样如果点编译 , 就会产生 error: #159 的错误 , 因为当函数 a 调用函数 b 时 , 发现在这之前都 没有函数 b 的任何声明 . 解决方法 : 在函数 a 调用函数 b 之前 , 对函数 b 进行声明 , 如 : void b(void); // 对函数 b 进行声明 void a(void) // 函数 a 的实体 { b(); // 调用函数 b } void b(void) // 函数 b 的实体 { ... }
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