ug 如何在实体面上写实体字并求和

如题所述

第1个回答  2019-11-22
1、先新建一部件,在该部件中编辑文字。进入modeling并不能输入文字,必须到drafting里输入文字,其中英文字可以用mdcfont等空心字体,汉字只能用chinesef
2、从file-->export-->cgm输出文字,在“输出cgm”对话中,“源”选择“图纸”,“文本选择”选用“多义线”,其他的默认,点击“确定”,就得到了cgm文档,在后面在用到。
3、在需要用文字的部件中,从file-->import-->cgm输入刚刚创建的CGM文件,可以看见文字会在XY平面上了,如果看不到,用"Ctrl+F”快键,这些都是些线条。
4、将文字“影射”到曲面上:
可以用“缠饶”,也可以用“投影”。
5、就可以对在面上的线条进行各种处理啦,当然能拉伸求和了。
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