高博的主要成果

如题所述

第1个回答  2016-05-10

长期从事影视动画创意与设计、数字影像技术合成、数字虚拟现实动画和游戏策划与设计等方面的研究工作。主持参与部级(奖励)项目1项,省级项目3项,各类实践性动画与影像内容制作项目50余项。个人原创动画作品曾荣获“第四届北京电影学院动画学院奖”、“德国汉诺威电影节动画单元提名”等。指导学生作品获奖40余部,获得教育部“全国第一届大学生艺术展演活动—艺术作品优秀指导教师奖”,首届国际大学生游戏设计大赛“金辰奖”优秀指导教师奖和“第六届中国大学生计算机大赛”优秀指导教师奖等奖项。先后荣获福建农林大学校级“优秀共产党员”称号,“先进工会工作者“称号,“毕业生就业创业工作先进个人”,“大学生科技创新园丁奖”,“最佳一课”比赛三等奖,“创先争优优秀共产党员光荣称号”以及院青年教师“最佳一课”比赛一等奖。
2 004年原创作品(毕业设计)《笼》获“第四届北京电影学院动画学院奖”。次年作品《笼》入围“德国汉诺威电影节”及“第四届上海国际电脑图形图像大赛(SICG)”。参与主持《伟人》、《砸玻璃》等原创动画短片的开发与制作。指导学生先后荣获省部级多类奖项,2005年获“全国第一届大学生艺术展演活动艺术作品”优秀指导教师奖。
2008年主持青年科研基金项目《中国传统文化元素在动漫产业中的开发及商业应用》。
2009年12月参加福建省信息化局组织的“海西人才台湾行”活动,随福建省动漫游戏行业协会赴台考察交流。
2010年主持原创系列动画片(66集)《饭饭家族》项目的创作与开发。
2011年参与南京大学出版社的教材《3ds Max三维角色动画实例》编写,任副主编第二位。个人作品先后刊登于《CG杂志》、《北京电影学院动画学院第四届“学院奖”—230部优秀原创动画短片作品集》、杭州网、视觉中国、视觉同盟等杂志及网络媒体。

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