用max做自定义骨骼绑定动画好,还是用maya做好?

就是做自定义骨骼绑定和测试动画。还有两者做动画,可否都能达到同一个水平?为什么?劳驾业动画人员回答,谢谢!
能具体说明一下么?举个例子

第1个回答  2009-08-06
如果你是精细的做动画还是MAYA比较好 !
一根手指头的动作maya就能做的栩栩如生 加上人的表情 !如果你想让让他精细都什么成都的话,只要你能想到的maya都能完成,不过是时间问题。
跟你讲个故事:
我是学动漫设计的。我们问老师我们还要不要学3D,老师回答说你会maya了还学3D干什么啊?
第2个回答  2009-08-06
3dmax做骨骼简单,但是maya能做的比较细致本回答被提问者采纳
第3个回答  2009-08-07
maya,只要是牵扯到动画,max永远比不上maya
第4个回答  2009-08-06
maya做的好 手指可以能做到很多动作
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