3DMAX渲染出来是黑色,怎么

如题所述

第1个回答  2024-07-25
当你使用3DMAX渲染时遇到黑色画面,可能是由几个问题引起的。首先,检查你的渲染器设置,确保使用的是MR,并且是光度学灯光。这个问题可能与曝光控制有关。尝试删除原有灯光,创建新的光度学灯光,并接受MR曝光控制的提示,这样可以调整渲染效果。进入环境设置,调整曝光控制,选择合适的预置并降低EV值,这有助于提高场景亮度。

另一个可能的原因是,你的模型默认显示了背面,这会导致黑色。从3DSMAX9开始,新创建的对象默认为双面显示。解决方法是选中对象,打开"属性"菜单,取消"背面消隐"的勾选,或者在"自定义"的"首选项"中,勾选"创建对象时背面消隐",这样新建的对象就会是单面显示,避免黑色背景。

通过调整渲染器设置和模型的显示选项,你应能解决3DMAX渲染黑色画面的问题,让图像呈现出预期的效果。
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