不付费的狂热网游玩家对游戏厂商有什么意义?

如题所述

第1个回答  2018-03-20

知乎上有句话是:“当你免费使用某个公司的产品,那你就成了这个公司的产品。”


    分析:

以上对于dota2,或者其他免费游戏都适用。
任何网络游戏,要想赚钱,基础就是玩家人数
连玩家人数都凑不够,你确定这游戏还能生存?
dota2的免费玩家承担了让付费玩家更高效率的匹配游戏的体验感
其他MMORPG游戏的免费玩家承担了让付费玩家玩出成就感的游戏体验感
看到这里你确定免费玩家对于游戏公司是没有用的么?免费玩家就是游戏公司用来提升游戏体验度的产品。
况且免费玩家随时都可能转为付费玩家,所以对于游戏公司来说,这部分潜在消费客户是不能随便放弃掉的。

以dota2为例,免费玩家
1、随时有可能成为付费用户;
2、一局10个人玩,需要大量的免费玩家,游戏的匹配才能良好的运转。
3、免费玩家多了,也能起到口碑宣传效果。一方面是好友链的导入,另一方面提供的人气也是无形的宣传。服务器爆满给人的感觉就是游戏很火爆。各游戏媒体的网游排行榜也需要人气的支撑。

以一般的免费网游来说,除了以上几点外,免费用户是一款游戏健康的生态中不可或缺的一环:
1、优秀游戏需要维持游戏内产出和消耗的平衡(包括金币和道具等);有付费玩家的大量消耗,就要有免费玩家的大量产出做支撑。有时候,只要工作室控制得当,也会成为稳定游戏内经济系统的重要一环。
2、免费玩家为了能在游戏内较好的生存,会花费更多的时间。在一款游戏内花时间多了,在其它游戏自然会少。对于产品、平台、公司圈用户的角度讲,也具有战略意义。

第2个回答  2018-03-20

如果玩家真的疯了,它通常比一个随机的、小的、小的付费用户更有价值。至少对制造商来说,以下好处是显而易见的:


以上是DOTA2,或其他免费游戏。任何网络游戏,要赚钱,基数就是玩家数量不够,连玩家数量都不够,你确定游戏还能生存吗

DOTA2玩家的免费游戏的付费玩家匹配效率的经验。其他的MMORPG游戏都是免费的玩家,使玩家的游戏体验成就感。你知道自由球员对游戏公司毫无用处吗?自由球员是用来改善游戏经验的游戏公司。此外,自由球员很可能在任何时候都是付费球员,所以对于游戏公司来说,这部分潜在消费者是不允许放弃的。氪球员的能力,以提高氪球员感到满意。

同时,氪霸也会有危机感,提高对氪的渴望。鲸鱼表演和布道是非常非常重要的,因为布道有可能带来鲸鱼表演。这些狂热的球员往往是许多团体的核心成员,他们为保持比赛做出了巨大的贡献。就像许多工会主席在许多比赛中一样。

我不坚持百度关于鲸鱼表演和布道的理论。你可以自己检查一下。主要假设似乎无法支付所有玩家,如果这将使开发商崩溃,但这种乌托邦游戏玩家是不可能的。一定有一群人在虚拟世界里购买方便的服务,而不同的服务则是为了荣耀。如果有一天你和一个朋友一起玩,你肯定会在一天内试用它,或者保护付费用户的剩余物。

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