栈和队列 - 栈 - 顺序栈

如题所述

第1个回答  2022-10-17

  顺序栈

  栈的顺序存储结构简称为顺序栈 它是运算受限的顺序表

   顺序栈的类型定义

  #define StackSize //假定预分配的栈空间最多为 个元素

  typedef char DataType;//假定栈元素的数据类型为字符

  typedef struct{

  DataType data[StackSize];

  int top;

  }SeqStack;

  注意

  ①顺序栈中元素用向量存放

  ②栈底位置是固定不变的 可设置在向量两端的任意一个端点

  ③栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的 用一个整型量top(通常称top为栈顶指针)来指示当前栈顶位置

   顺序栈的基本操作

  前提条件

  设S是SeqStack类型的指针变量 若栈底位置在向量的低端 即S >data[ ]是栈底元素

  ( ) 进栈操作

  进栈时 需要将S >top加

  注意

  ①S >top==StackSize 表示栈满

  ② 上溢 现象 当栈满时 再做进栈运算产生空间溢出的现象

  上溢是一种出错状态 应设法避免

  ( ) 退栈操作

  退栈时 需将S >top减

  注意

  ①S >top< 表示空栈

  ② 下溢 现象——当栈空时 做退栈运算产生的溢出现象

  下溢是正常现象 常用作程序控制转移的条件

  顺序栈在进栈和退栈操作时的具体变化情况

   顺序栈的基本运算

  ( ) 置栈空

  void InitStack(SeqStack *S)

  {//将顺序栈置空

  S >top= ;

  }

  ( ) 判栈空

  int StackEmpty(SeqStack *S)

  {

  return S >top== ;

  }

  ( ) 判栈满

  int StackFull(SeqStack *SS)

  {

  return S >top==StackSize ;

  }

  ( ) 进栈

  void Push(S x)

  {

  if (StackFull(S))

  Error( Stack overflow ); //上溢 退出运行

  S >data[++S >top]=x;//栈顶指针加 后将x入栈

  }

  ( ) 退栈

  DataType Pop(S)

  {

  if(StackEmpty(S))

  Error( Stack underflow ); //下溢 退出运行

  return S >data[S >top ];//栈顶元素返回后将栈顶指针减

  }

  ( ) 取栈顶元素

  DataType StackTop(S)

  {

  if(StackEmpty(S))

  Error( Stack is empty );

  return S >data[S >top];

  }

   两个栈共享同一存储空间

  当程序中同时使用两个栈时 可以将两个栈的栈底设在向量空间的两端 让两个栈各自向中间延伸 当一个栈里的元素较多 超

  过向量空间的一半时 只要另一个栈的元素不多 那么前者就可以占用后者的部分存储空间

  只有当整个向量空间被两个栈占满(即两个栈顶相遇)时 才会发生上溢 因此 两个栈共享一个长度为m的向量空间和两个栈分别

  占用两个长度为 └ m/ ┘ 和┌m/ ┐的向量空间比较 前者发生上溢的概率比后者要小得多

  

lishixinzhi/Article/program/sjjg/201311/23931

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