第1个回答 2020-03-03
实际上游戏是个好游戏,游戏机制设计也很巧妙,但是天赋系统还是有点问题,设计师的本意很好,天赋里有不同的侧重,例如:清兵、伤害、恢复、控制、防御、免控等等,并且很多天赋是成长性的,但是,这么多天赋综合在一起,而且还有一些联动的天赋,这就导致了大家只会选择自己认为最强的、用起来最顺手的、而且大部分地图都通用的天赋,从而忽略了其他天赋用法,造成了游戏性单一,不像LOL、Dota等可以直观地根据对面的情况来决定自己的出装。个人认为由于地图不同、地图机制不同,造成了风暴英雄精通难度远远高于LOL,LOL经济起来了单人可超神可逆风翻盘,风暴英雄更注重合作以及阵容搭配,逆风翻盘几乎很难(也可能我段位才白金,没见过几次逆风翻盘局)。总而言之,这种独特的游戏机制也是导致这款游戏不温不火的原因之一。
第2个回答 2019-07-23
因为工作忙,游戏也只能偶尔搓一搓炉石了。但是如果有时间,我还是会打开电脑玩一玩风暴,守望也玩,但是玩多了就觉得烦,就那几个英雄和地图,就那几个模式,没什么意思。最起码风暴英雄比较多。玩风暴能看到许多魔兽里的英雄,尤其是出现在war3中的那些。一听到taste my blade,就开始激动。这游戏是打了许多情怀牌,暴雪可以理解为吃老本,跟风,但游戏还是不错的。没有装备系统我很喜欢,轻松许多,也很有新意。不敢说整个游戏现状如何吧,但只要这个游戏在,我就会去玩的。就像陪伴我度过无数个断网的大学生活的夜晚的war3一样。
第3个回答 2019-07-23
其实你要知道《风暴英雄》,他其实可以看到很多的英雄,而且你要知道,我确实会觉得他现在,因为它是由很多的一个英雄基础,所以说在很大程度上你发现自己确实是一个很厉害的。而且你要知道,因为它确实是有简单的,有传统的一个表现。所以他前期还是比较弱的。
第4个回答 2019-07-23
之前我是《守望先锋》的玩家,先锋玩多了,所以感觉到非常的厌烦。就去接触了《风暴英雄》这款游戏,这款游戏的英雄比较多,经常能够看到很多关于魔兽里面的英雄,主要打的是情怀牌。可以说是暴雪的一个吃老本,跟风的游戏,但游戏本身是非常不错的,就是不知道为什么玩儿的人很少。