blender或3dmax等3d软件在建模和贴图阶段非渲染阶段需要CPU多高配置?

需要精模,雕刻那种,uv贴图绘制。渲染用gpu是不是不关CPU什么事了呢?

第1个回答  2019-02-11
只用过3dmax, 如果安装的版本不算高建模时使用CPU的资源不算多,因为高版本启动后就会占用大量系统资源,但对显卡和内存的要求反而会多些,这样建模时不会因为显存或内存不足造成卡顿现象的发生,渲染时主力还是CPU,如果显存大、内存大就会大大加快渲染速度,所以如果只是建模的话,相对来说对CPU的要求不算高,即使是精模面数也不要太多或场景中物体太多。
第2个回答  2019-02-12
因为本软件一开始启动就会占用大量系统资源,cpu占有率高,运行起来以后对显卡和内存的要求反而会更高一些,这样建模时不会因为显存或内存不足造成卡顿现象的发生,渲染时主力还是CPU,显卡、内存,越大越好,工作起来更加得心应手,效率也越来越高!
第3个回答  2019-02-11
这个看你模型的面数。你可以去了解一下3Dcoat这个软件,不管是局部细分建模,绘制贴图,自动拓扑还是拆分uv都是最先进的。
第4个回答  2019-02-11
cpu是电脑的核心,凡事3D的东西都需要大量的计算,没有好的核心是不行的。当然,现在好多用到gpu计算技术的软件,对cpu就可以适当降低要求!
第5个回答  2019-02-12
我看你的时候问
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