情况是这样的:开始只有一个数字,程序运行一段时间产生新的数字,再运行一段时间产生新数字。要求新数字产生之前的数字按顺序排列存储在一个数据结构内,新产生的数字放入到排好序的排列中。新产生数字的特点是与上次插入的数字大小接近的概率是一半,和上次插入数字无关的概率是一半。并且经常有插入的几个数字的大小差不太多。求最快的算法。不用考虑空间。还有一个特点就是数据量不大,顶多100个,要求即时性很高的程序
不行 游戏编程 每秒钟得四五十次帧循环 排序放在一个帧循环的一步。。。