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proe动画仿真时圆柱凸轮机构如何进行约束
如题所述
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第1个回答 2013-01-14
槽约束,滚珠上选择点,先在滚珠上创建一个点,圆柱凸轮上选择曲线,就好了本回答被提问者采纳
第2个回答 2012-12-16
滚轮圆柱面跟凸轮曲面相切
不行的话你另建一曲线相切
相似回答
您好我有一个关于
PROE仿真
的问题。如图,小轮带动大轮,使大轮在各
圆柱
...
答:
你这个所有的部件全都以转动为主,所以所有的连接全部以销连接,
proe凸轮
连接是什么意思
答:
而凸轮连接就是一个运动约束,它能让两个工件能有
凸轮约束
的关系,你如果用“拖动原件”图标(像个小手一样的图标)拖动,它们之间就会呈现凸轮的相对运动关系。除了有凸轮连接,还有弹簧,重力,齿轮等连接方式。
proe仿真
是一个很有意思的工具,有时间你可以看一下!
proe凸轮
接触动态
仿真
失败
答:
凸轮成功的因素一是不能有干涉,二是面与面接触必须有凸轮约束
。像你的这个中间的方片个个面(有楞的地方最好倒全角,倒角做好凸轮约束)可能会和其他们面接触的,他们之间都要有凸轮约束
proe
装配 一个零件同时和两个零件形成
约束
答:
额,又是你哈!如果形成刚性约束那么就不能进行运动仿真了,
最简单的方式是先建立一个组件将棕色板子上面的轴之类的装配完(一个完全约束
,一个用销钉),然后再建立一个组件,装入凸轮,然后将之前建立的组件整体装入。要想刚性约束用的最多的是轴对齐和配对,凸轮上没有轴的话在合适的位置建立基准轴...
刚入手
PROE
5.0的运动
仿真
,就不遇到了如图所示问题
答:
你这个组件有问题不能运动,因为没有主体零件,增加一个固定的支架或是底座就可以了,另外红黄两个零件要采用销钉特征来装配,但要设定两个
圆柱
的中心面有旋转角度的限制,也就是黄件从旋转到卡住的角度大小用来限制就可以了,不知道明白没有
proe
运动
仿真凸轮怎么
定义
答:
见下图
proe机构凸轮
表面一开始可以不接触吗机
答:
不可以。
proe机构
凸轮表面一开始不可以不接触,不接触根本做不出来。
机构凸轮
是由凸轮,从动件和机架三个基本构件组成的高副机构。凸轮是一个具有曲线轮廓或凹槽的构件,一般为主动件,作等速回转运动或往复直线运动。
凸轮机构
广泛地应用于轻工、纺织、食品、交通运输、机械传动等领域。
求助,
proe
一个轴双
凸轮
联动
仿真如何
实现
答:
比如上图最简单的样式,先做出机架,
凸轮
与机架销钉连接,凸轮杆与机架用滑动块,进入
机构
模块,添加凸轮连接,选择凸轮杆跟凸轮轮廓,凸轮杆下端最好是个圆弧面,然后添加伺服电机,机构分析就行了。
如何
在adams中
仿真
导入的
凸轮机构
答:
方法一:A、首先分别在prt图里对
凸轮
以及从动件用“使用边”命令做出曲线,保存好 b、在set up---data elements---curves-create...选用from geometry等,做好2个curves c、后面的工作都可以在mech/pro里直接设置,凸轮副curve-to-curve也一样。方法二:可以从两个方面来做这个:a、用碰撞来实现...
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