梦幻西游WZ的乾元丹应该吃些什么? 我学的是清心羽客 加点是2敏2耐1血 本人纯辅助WZ 希望有个人指点下

乾元丹不懂 希望有个高手帮忙指点下

第1个回答  2013-04-15
本人玩了5年梦幻了 而且都是WZ  1:各个加属性点的技能 例如铜驱 健体 清风 潜质 分别加耐 体 速 和体。到达了相对的极至后,每一点属性点的提升都是那么珍贵,这些技能的重要性可见一斑。  2:正气。 对于盘丝的更新大家在围观完之后大呼狼来了。瘴气的可怕在F战已经早为人熟知了,而新资料片出来后它的可怕到了一个新的高度。但这个技能却可以解瘴气,紧箍咒,碎甲符,电流这些负面效果。算是对气WZ的一起强化吧。  3:太极。1到3级分别是40%70%100%的几率可以为蓝最低的一个队友附加上第二盏灯。大家在围观过新资料片耐龙加点之后就会有体会,这也是在一定程度强化WZ辅助能力的技能。  4:乾坤。 三回合没出手封则第四回合出手封的几率随技能等级分别增加4%5%6%7%。在强化了WZ辅助能力的同时,小白还是对WZ封命中的问题有了一些重视。只要指挥和操作得当,各种法宝特技还有辅助技能有序出手,WZ的封还是可以有些作为的。  5:陌宝。 现在很多战术都加入了法宝这一元素,法宝已经成为了各种成熟战术的不可或缺的一个部分。而这个技能延续了WZ封一贯的霸道传统,点满了这个技能使WZ的封有15%击落法宝持续增益效果。  6:心浪。 回合结束时若SP小于50,则随技能分别增加2、4、6点愤怒。算上愤怒腰带和塔的作用,WZ几乎可以做到无限笑里和水清,对于速度慢于WZ德物理来说,可以说是噩梦。  7:重点介绍的神技之一 同归。 技能说明是同时拥有红蓝双灯的本方目标随技能等级分别有5%10%15%20%自动解除封印,每回合只有一个目标会起效果。WZ双灯持续回合之长,在各种辅助状态里面算是顶尖的了,在如此长的回合里面,此技能相当于为目标附上了5回合自动水清的效果,而且还要看到WZ灯的人数。列入神技笔者认为毫不为过。  8.神技之二 意境。 本方所有目标(包括人和宠)随技能等级,回合结束后分别回复6/12/18/24点蓝。配合蓝灯技能/2的回蓝量,可以说有WZ 蓝无忧。配合和尚,可以让拖拖流的队伍得到质的飞跃。各种帮战F战猥琐必备。也使WZ的辅助能力提升到了一个新的高度。  9.无忌。这个技能所有门派和流派都必点.15%抗封,白痴才不点啊- -.  10. 清风望月。 作为终极技能,相信小白不会出的毫无道理。付出60的蓝和3回合疯狂的代价吸收目标所有的封印效果。这个技能暂时还是有疑惑。笔者觉得这个技能或许在明知回合必躺的回合里(例如中死亡)或许可以抢先出手解己方速度慢于自己的队友的封印,然后倒了三回合,再起来干活- -。其他时间里,WZ的出手次数还是比较珍贵的- -。 说说等级的加点了69: 69可分配的点数不多只有7个。还是那个观点,在到了相对极至之后,任何一点属性点的提升都是非常宝贵,所以觉得满铜驱(3点) 满健体(3点) 1点清风。一共提升12耐12体4速。接近400万的代价还是比较值得的(我是指那些比武玩家啊- -) 89: 89可分配12个。我觉得可以在上楼的基础上把清风点满。即,还剩两点。建议点命泉。命泉是固本的基础技能而且命泉分别随技能提升红灯6/9/12/15的血量。红灯回血是技能*1.5 好歹也是6级技能吧,打F石多贵啊这个点的实惠- -~ 109: 109可分配17个。这个阶段主点两仪,三才可以点一个。如何分配呢?还是延续一开始到现在的加点思路吧,花了14点。还有3点可以分配。三才的基础条件是花费了16点乾元丹,所以三才的技能这个阶段只能点一个,个人推荐点正气。还有两点,看你个人需求是点固本(红灯加自己防12/24/36)还是入定(封印时减少法伤(10/20/30)。个人倾向先点固本,等关键技能点完了有富余的点数再回头点入定。毕竟红灯套自己比自己被封的时候和场合多得多了 - -。何况还加这么多防。 129: 129可分配26个。这个阶段主点三才,25个以后才可以点四象,所以四象可以点一个。把刚才的固本点满,那就是。一共花费18点。接下来把太极(分别40%70%100%几率双蓝灯)点满,花费3点,至近花费了21点。接下来看各位师兄弟是倾向卖F还是单P了,卖F点淡定(做F分别减少4/8/12/16的活力),单P点培元(进战场有40%70%100%的几率给自己宠红灯)。个人倾向把珍贵的点数留给PK- -。那就是三点培元一点入定或者淡定。到此,最后一个点数留给四象性价比相对高的心浪(SP低于50,每回合加2点怒)。有点乱,总述一下。3铜驱3健体4清风4命泉3固本1正气3培元3太极1入定1心浪,共26点。 155: 155可分配28个,主点四象,在上述基础上续点2个四象的技能即可。个人认为把剩下的两点心浪点满使每回合SP低于50的时候可增加的愤怒到6点,相对四象其他技能最利于PK。 170:由于155以后每升几级都可增加乾员丹比较烦琐- - 所以直接跳到170的58个。其实大部分师兄弟们看完技能树以后,哪个技能性价比高哪个鸡肋,基本上心里都有数了,所以归元和日月这两个技能为什么不点我就不多言了。我直接列出自己推导出来的最终加点:3铜驱3健体3入定3命泉3固本3清风3培元1正气3淡定3太极3心浪3体恤3潜质4意境4同归4乾坤5无忌3陌宝1清风望月。 这里有一个顺序的问题,很多技能是由于直接跨越了155到170的艰难阶段一气加完的,在升级的过程中先点哪个后点哪个还得看你个人斟酌和感悟了。至于155和155之前,我觉得这个顺序还是相对合理的。至于有什么错误,还望大大们不要用板砖扔我。如果有幸对各位师兄弟们有些帮助,那是我的荣幸啦。。 希望能解决你的问题 给个采纳 谢谢
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