这里分为两种情况,
①自身减抗<对方抗性,抗没减完
属性攻伤害=属性攻×属性攻系数×(100+减抗点数-抗性点数)%
以
逍遥为例,假设火攻2000,减抗200,对方抗为210
实际火攻伤害=2000×1.3×(100+200-210)%,其中(100+200-210)%=90% ,所以火攻只能发挥出90%的伤害。
当对方的抗性达到300或者300以上时,(100+200-抗性点数)%≤0,火攻伤害为0,这就是所谓的“抗死”,即对方抗性比自身减抗高100以上。
②自身减抗≥对方抗性 ,即减完抗时
属性攻伤害=属性攻×属性攻系数×(100+下限数)%
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