第1个回答 2019-06-28
电子游戏常年以极低的成本满足了穷孩子们对快乐的追求,在这方面,教育产业其它部门从来没能有这样的贡献。某总局就该羞愧地一头碰死。世界上比电子游戏还廉价的娱乐,适合穷小子的。
第2个回答 2019-06-28
首先我的观点是:对于当下的青少年而言,王者荣耀的风靡不完全是因为这个游戏真的有多么好玩,而是这个游戏很容易玩到。 为什么是王者荣耀而不是英雄联盟? 同样是moba,同样是曾经的现象级游戏,为什么是王者荣耀而不是英雄联盟? 原因很简单:因为王者荣耀作为一个移动端的游戏,比起只能在PC端操作的英雄联盟更容易被学生获得。同时中国社会一直以来落后的游戏观对于PC端的严防死守和无情打压早就让新一代的年轻人意识到游戏界兴衰的风向了。
第3个回答 2019-06-28
问题出在教育上,请不要摔锅给游戏,我一年级就会玩梦幻了,然后玩过cs、cf、红警、帝国、暗黑、魔兽、星际、英雄无敌,初一开始玩dota,高一开始玩英雄联盟,可我也没有沉迷过,有些家长和老师动不动就怪腾讯,怪社会,这明显是推卸责任,面对游戏不应该把他当成洪水猛兽,堵不如疏的道理应该都懂吧?如何引导或者把游戏当成生活的一部分而不是把游戏当做生活才是真正要讨论的。
第4个回答 2019-06-27
我也想沉迷啊。但是作为32岁的我,发现我力不从心。我前段时间给同事带着玩《王者荣耀》,从一开始就跟在后面玩玩,到后面也能独当一面。渐渐的我玩出了乐趣。但是,越有乐趣,我越发现,自己体力跟不上。我玩不知火舞,最多两局,我就头昏眼花,感觉脑子不够用了,太累了,求我玩我都不玩了。所以、有时候不是我有自制力,是我玩不动了。所以我特别羡慕那些一玩一个下午,全程高度集中,还能很好的发挥水平的青少年。
第5个回答 2019-06-28
很多家长对于孩子的教育缺乏科学方法,我见过太多家长因为不愿意在陪伴孩子上面花时间下功夫,在孩子一两岁时就扔给一台手机或者pad,孩子玩得开心,不吵不闹了,家长乐得清闲。殊不知,在这样的偷懒行为下,孩子的行为也收到了影响。随意给孩子购买智能手机,不少小学生都有最新的苹果手机,这些电子产品在给孩子通讯、查资料等方面带来便利的同时, 也让孩子有了更多游戏、娱乐的选项,而一旦家长疏于监管,孩子就有可能沉迷其中,不可自拔。