用户体验设计课程

如题所述

第1个回答  2022-10-09

『壹』 单选题什么是用户体验设计流程的第一步

设计的核心是“以人为中心的设计”,这一点得到了团队设计师的共识,滴滴公司的价值观也是“创造用户价值”。

每个人总会有自己的设计方法和技能,以及从过去项目中获得的设计经验,这些都构成了现在的设计师,我们接受这样的状态。
在合作中总会有自己的观点和认知,大家也有意见不同的时候,但是我们的目标是一致的,只要统一了目标,把公司的战略层层拆解,让每一位设计师都能理解和接受,即便有些个人目标和组织目标不同的时候,也会照顾到大局。

『贰』 请教用户体验设计师们些基础知识:交互设计和视觉设计以及用户体验研究,这些有什么具体区别啊!

实际上产生这些矛盾的原因是软件生产越来越深化、越来越人性化。这就要求软件作为一个整体必须有满足用户基本要求(可用性)和高级感受(易用性)的特点,交互设计(侧重于操作流程的感官感受、心理过程)、视觉设计(侧重于导向和感官)、用户体验研究(侧重于使用试验方法和数据挖掘分析用户行为目的)等等都是围绕着为用户提供最佳服务进行的。
现代软件要求这些职位都必须最大化的拥有交叉背景,而不再是单一的研究人员或设计人员,这是目前的趋势,虽然流水线作业效率水平更高,但在目前情况下还没有哪个公司能够有机的整合这些元素,技术水平、管理水平、薪酬管理都难以达到。
目前这三个职位的要求在各单位都不统一,如果非要对这三个职位加以区分的话,交互侧重些工程技术、视觉侧重设计专业、用研侧重分析和实验,应该说都具有一定专业技术背景,其中视觉如果没有功底的话不太可能通过短期学习做到。至于转行,恐怕应该说是再具备另一种技能,因为交叉的东西很多。

『叁』 用户体验设计师要选什么专业

可以选择电子商务专业、这些互联网专业类型.比较贴合用户体验多些.学校也会开设相关用户体验设计课程,例如淘宝、京东商城用户体验研究.

『肆』 从事用户体验设计师需要什么技能,水平,或者精通哪些

你说的就是UI交互设计了,如果是一个全能的用户体验设计师他需要会:

Photoshop图像处理软件

Illustrator矢量图形处理软件

常规排版及矢量处理软件

前沿的H5技术

iOS手机平台理论和规范

Android手机平台理论和规范

项目管理和思维导图

交互动效课程

交互原型设计和产品流程设计

平面矢量图形设计软件

矢量图形制作工具软件

功能强大的三维制作

轻量易用的矢量设计工具

要学的东西比较多,但是根据你的涉及领域可能会有所删减,望采纳,谢谢

『伍』 用户体验设计师需要学习哪些入门技能

1. 多元化的思维模式
产品体验设计师需要从全局的视角解决体验链路上的问题,需要同产品、开发等不同职能的同事打交道,需要对产品线每个环节的侧重点、难点都了如指掌。
从而在接到”新任务“的时候,能快速了解到整个任务中最关键的部分,对解决这个关键部分需要投入的时间成本有所预期。
因此,体验设计师需要具备多元化的思维,这个思维包括全局化思维、产品思维、开发思维等等。
2.拓展知识面
产品体验设计师不仅需要在设计上纵向发展,在交互、产品、开发、测试等环节均应拓展知识面,做到设计纵向发展的同时,横向发展其他领域的知识。
磕磕绊绊开始,一点点成长起来。
每开拓一项新的能力项,都是对自己过去的一种清零,每拓展一块知识面,都是对过去认知的颠覆。
面对未知的新领域的时候,不要害怕挑战。这是一个破茧成蝶的过程,虽然一定有阵痛,但结果一定是值得期待的。
每个人在学习的路上都是需要被鼓励的,需要成就感来激励自己走到下一个更远的目标。

『陆』 ux用户体验设计是什么和意义

什么是用户体验(UX)设计?

用户体验(UX)设计是设计团队用来创建向用户提供有意义和相关体验的产品的过程。这涉及获取和集成产品的整个过程的设计,包括品牌,设计,可用性和功能方面。

用户体验设计师的工作超越了UI设计

“用户体验设计”通常与“用户界面设计”和“可用性”等术语互换使用。但是,尽管可用性和用户界面(UI)设计是UX设计的重要方面,但它们是其中的子集–UX设计也涵盖了其他许多领域。UX设计师关心获取和集成产品的整个过程,包括品牌,设计,可用性和功能方面。这是一个故事,始于设备还没有交到用户手中。

没有产品是孤岛。产品不仅仅是产品。这是一组凝聚而完整的经验。仔细考虑产品或服务的所有阶段-从最初的意图到最终的思考,从首次使用到帮助,服务和维护。让他们都可以无缝地一起工作。

因此,设计具有良好用户体验的产品(例如iPhone)时,不仅要考虑产品的消费或使用情况,而且要考虑到获取,拥有甚至进行故障排除的整个过程。同样,UX设计人员不仅要专注于创建可用的产品,还需要关注用户的需求。我们也专注于用户体验的其他方面,例如乐趣,效率和乐趣。因此,没有一个好的用户体验定义。取而代之的是,良好的用户体验可以在其使用产品的特定上下文中满足特定用户的需求。

转向UX设计时图形设计经验的巨大好处

美学

平面设计师转向UX设计最大的好处是,他们可以使事情有吸引力。关于UX设计的一个非常普遍的误解是,良好的可用性胜过美学。相反,人们发现良好的美学可以通过使用户更加放松,营造积极的第一印象并通常只是表明您在乎来改善产品的整体用户体验。

美学还可以帮助设计师与公司内部的利益相关者进行沟通。平面设计师可以通过使利益相关者站起来并引起关注的方式来呈现研究结果。图形设计技能在UX研究中通常被认为是可选的,但是很难否认精美呈现的精美发现的影响。如果确实进行了更改,则需要平衡使事情变得华丽的趋势与推进设计项目的需求之间的平衡。在UX设计中,有时餐巾背面的一些涂鸦足以使事情顺利进行。在这种情况下,请勿花3天的时间制作海报。

惯例和趋势

具有设计背景的人不仅意味着掌握设计术语,而且还很可能熟悉Web或应用程序设计中的约定和趋势。多数情况下,UX设计人员会使用标准化的约定(例如,用于打开/关闭状态的拨动开关,用于多个选项的下拉列表等),因为用户已经期望在网站上进行这些交互。图形设计师(尤其是您过去创建过原型的设计师)也熟悉此类约定。这意味着您将比非设计背景的人更快地适应UX设计角色。这可能听起来不多,但沟通是任何UX设计项目的核心,是谈得来最讲的是一个很大的好处。

『柒』 想了解一下大数据心理学、用户体验与智能产品设计与人工智能的区别,有没有专业都涵盖这些课程的

将心理学和大数据、智能产品设计结合到一起已经是全球心理学学科的发展趋势,而这点中科院心理所已走在前面,开设了大数据心理学、用户体验与智能产品设计两个专业,颇受学员的喜爱。最重要的是由于大数据分析技术不仅可以用于提升产品的用户体验和个性化设计,它也是人工智能技术得以实现的基础所以想了解人工智能。必须学习大数据和用户体验,考虑到大家的这个需求,中科院心理所已将两个专业合并升级为一个专业,以便满足广大学习者的需求~详情可查看中科院心理所的招生简章,符合条件还可申请硕士学位。

『捌』 谈学校类网站用户体验设计需要注意哪些

网络蜘蛛抓取的页面大小是有限制的,如果只能抓 100KB的文件大小,但是你的页面远远大于100KB,很可惜网络蜘蛛根本抓不了整个页面。好了闲话少扯,今天和大家一起聊聊化妆培训类网站首页的用户 体验细节,都说用户体验要从细节做起,但具体实施起来其实很抽象,笔者感觉我这个客户的网站用户体验做的不错,从首页就可以看出一些端倪,分析以下三点: 第一点:导航设计突出重点栏目 图一:导航突出了重点栏目 对 于学校、培训类的网站来讲,用户群体都是类似的,无非就是学生或者家长,试想一下如果你是一个想了解化妆培训学校的学生,那你最关注的是学校的哪方面信 息,我想首先应该是学校的课程,就是有没有我想学的课程或专业,然后就是学校的师资力量,有没有获得过哪些奖项啊之类的信息,最后就是学校的学习氛围和学 费的问题了。图一可以看到这个网站首页的导航分为三个类型,当然这是笔者自己划分的,红色背景显示的是全部专业课程,这里最为显眼。顶部的小导航对“学校 概况”等重要栏目做了字体加粗的处理,剩下的就常见的首页导航了,不过最好在先后顺序上也得注意下,尽量把用户最为感兴趣的内容放在前面,至于那些新闻资 讯类的东西放在最后面就OK了。观察下这个站的网络后台统计,从网络热力图来分析下,我想红色背景的导航信息点击次数最多,网络热力图可以告诉我们页面的 哪些地方吸引了大量用户的注意。同类型的站点完全可以效仿一下这个站点。 第二点:视频、图片文字完美结合 图二:视频和图片结合 有 时候再精彩的文字比不上一张精美的图片,再好看的图片比不上一段视频,在内容营销的时代,用户似乎也已经厌倦了大段的文字叙述,特别像这个化妆培训的网 站。只有用图片和视频才能表达出化妆后的效果,内容指的是图片、文字、视频、音频等信息传播方式,例如:一些音乐网利用声音来给网站打广告,声音嵌入到音 乐播放中,不过这种方法容易让听者不爽。不过网站上的图片一定要清晰,包括视频也是一样的,这方面要处理好,别再图片上乱加水印效果,像培训学校类的站点 也需要展示大量的学员作品,这个比较有说服力,耳听为虚,眼见为实。再者网民都比较懒,图片和视频比文字描述更直接、更清楚,也更加节省时间。 第三点:留言板块能够及时回复 许多企业站都有留言板块,方便网站访问者可以留言,留言板块可以说是客服系统的弥补,毕竟客服不能24小时在线,可惜的是大部分留言板块都成了摆设,虽然 有客户提出问题,但是却无人去回答。这其实是与客户沟通、交流的好时机,也就是与用户在交互,对用户体验来说自然是有益无害的。

『玖』 用户体验设计师需要具备的条件。

这个职位要求的也是比较严格的,不符哦真正能做好的不多,

岗位职责:
1、进行公司的游戏版本的易用性(可用性)分析、测试验收工作;
2、对公司待引进项目进行易用性(可用性)分析、测试工作,提供相关领域的专业性意见或建议;
3、协助其他部门进行新产品设计、产品原型评测;
4、协助其他部门进行现有产品的改版设计测试分析工作;
5、进行各种形式的易用性(可用性)模块化研究;
6、推进游戏研发、策划等环节的易用性(可用性)成果的应用;
7、与界面设计师、产品经理和技术开发团队沟通合作,共同确立网站用户体验策略;
8、其他相关工作。

任职资格:
1、心理学、社会学、人机交互、工业设计等专业大学本科及以上学历;
2、具备一定的心理专业知识,熟悉可用性(易用性)实验的流程与方法;熟悉各类用户体验测试技术;
3、玩过各种类型的游戏,具有较为丰富的游戏经验;
4、具有1年易用性(可用性)测评或用户体验研究的工作经验,有娱乐产品测试分析经验者尤佳;
5、具有良好的沟通交流能力;
6、分析能力出色,了解用户习惯,较强的信息资料的收集和整理分析,具有较强的互联网产品的可用性分析及用户行为分析能力;
7、较好的写作能力和书面表达能力,可以很好地表达和传递自己的观察及研究结果,配合产品负责人制订UE/UI设计规范及流程。

作为参考

『拾』 什么是用户体验设计流程的第一步

用户体验设计流程的第一步是 用户体验调研的重要性

UX调研是整个用户体验设计过程中的重要投资。它包括收集和分析数据,以提高可用性,使用一系列的调研技术(访谈,实用性测试,卡片排序)。

UX调研的目的是了解用户的过程,通过与我们最终的用户进行交互, 我们可以抛开我们自己的观点,假设和期望,更好地了解我们的设计对潜在用户的影响。

研究可以在设计过程早期进行,收集有关设计的环境和空间的信息,这个阶段对用户行为和需求进行了解,其中包括与客户的交谈。

它可以帮助我们获得代表用户的感觉。 它可以让用户通过设计中的真实场景来识别挫折。

尽早不断进行测试

在用户体验设计调研要“今早不断地进行测试”。简单来说,这意味着从最小可行产品(MVP)设计开始,用户验证,并使用收集的数据来更改设计。

总体而言,UX调研很重要,因为它把涉及到利益相关者的高层次问题做出清晰解释。它注重实际需求,详细解释这些功能的所有需求,并确定应该做出哪些改变。

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