催少的法术介绍

如题所述

第1个回答  2016-05-28

昏睡百年
介绍:精神系初级法术。较低级催眠术,催少出场是已经掌握,该法术能使对手入睡。睡眠时间长短按施法者和被施法者能力而定。
乱魂千杀阵
精神系初期法术,在一定范围内短时间干扰多名对手脑电波,另对手产生幻觉。弱点是施法时无防御能力,容易遭到对此法术免疫者的攻击。
乱魂诀
精神系初级法术,能够干扰人的脑电波,令人产生幻觉,同时它是许多精神系魔法阵的基础。
元神出窍
精神系初级法术,玉虚3层修炼。该法术可使术者的部分(或全部)精神离开身体,去探知肉身无法到达的领域。作为攻击收费端,这种法术也可以干扰甚至消灭对手的精神,但施法时术者本身也存在巨大的隐忧,元神比肉体更加脆弱,如果遇到精神力强大的对手,元神一旦受到伤害或毁灭是很难复原的,同时也会导致肉身重伤或死亡。
震魂钟
精神系初级法术,玉虚4层修炼,震人心魂并附带一定程度的物理攻击,属于较前期的精神系法术。
真眼术
精神系初级法术,辅助型法术,能够识破对手的精神系伪装,虽为初级法术,但是只有在比对手法术能力高的时候才能发挥效果。
幻傀
精神系初级法术,制造出人型傀儡,一般能持续5~8小时,用以迷惑敌人,让自身脱离。高级的施法者还能让傀儡有行为动作和正常对话。
意念盾
精神系初级法术,利用精神力结成的的法术盾牌,防御力较强。
定身法
精神系中级法术,能在敌人近身时,让对方在几秒内不能行动,如果配上秒杀技能课瞬间杀敌,弱点是每用一次都要间隔6天,并且如果一旦对手有抵御方法,在近距离的情况下,自身也会陷入危境。
心灵爆震
精神系中级法术,利用强大的神识来撞击对方神识,令对方短时间眩晕,但不能伤害对手。此术的的前提是精神力要高于对手,否则无效。
噬魂魔莲
火属性火系高级法术,属于秒杀技能,配合定身法使用可能瞬间灭杀敌人。伤害惊人,一旦被沾到一点,轻则肉身毁灭,重则形神俱灭。
真魂焰
火属性火系高级法术,炼化他人灵魂而得到的火焰,用魂魄培炼,杀伤力极大,威力与魂魄数量和施法者法力成正比。
分魂术
精神系中级法术,可将自身灵魂分散,进而幻化成多个魂魄。此术具有一定风险性,但只要有一个魂魄仍存在就仍能复原,幻化的魂魄数量视施术者修为而定。
阴阳妖煞
又称“变异之体”,属于妖族修士修炼时一种变异行为,非常罕见。一旦变异成功,不仅法力大幅提升,同时还可以使用集中幻化兽性的本体法术。弱点是一次变化的消耗巨大。 蜻灵翅:幻化兽形的本体法术之一,大幅提升自身速度。 退魔神光:幻化兽形的本体法术之一,困住对手,令其显现原形。 炽蝎雷珠:幻化兽形的本体法术之一,大幅提升自身力量。 金刚诀
辅助性法术,一定程度增强自身防御。
金蚕诀
辅助性法术,从口中吐出细丝缠裹自身,是修士的一种疗伤秘法。
小须弥金钟阵
中型法阵,防御型阵法,对于整体有良好的防御力。
金钟倒置
小须弥金钟阵的隐藏阵法,将金钟阵内的事物隐藏于地底并加以封印。
真罗补天诀
清虚后期修炼的心法,攻防兼备型术法,光属性、雷属性修士选修(若有神魔之焰为根基者更佳)。主要功法:一线天、金光遁、琳琅幻想等。
虫王变
虫族本体法术,变异之体的进阶,虫族最强法术。 出现:在偷袭牧兰大营的时候,催少遭遇牧兰仙师、玄巫洞闻二娘,驱魂山辛洞主三位清虚修士的围攻,在交战进入白热化的阶段时使用出的招数——“变异之体”。
来源:在云来城为全城设下小须弥金钟阵时被一修炼了真魂焰的妖修蜘蛛精偷袭,而后俩人进行了夺舍之争,最终催少成功吞噬蜘蛛精的灵魂,不但进阶到清虚中期境界,而且形成了变异之体。
原因:一是催少父亲本来就是虫族,催少算半妖之体;二是由于吸收了与他同样修习真魂焰的一名蜘蛛精妖修;三是运气。
介绍:变异之体术语称作“阴阳妖煞”,需要两名妖修同练一种罕见功法,在不可预测的时间内互相吞噬胜者能有千分之一的几率形成“阴阳妖煞”。并且,这类变异只在冲虚级别的妖修中偶有发生。

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