建筑都在地图上不能自己建(没有农民这一说),每个种族消耗不同的资源,所以占领别的种族已经占领的建筑就要先让兵进去转换资源,建筑像魔兽3兽族地堡一样,能够容下固定量的兵,有兵才能生产,高级兵可以生产低级兵,低级兵只能生产同级的,最低级的骷髅兵这些不能生产。每个兵都有等级,能生产的兵可以自己在建筑里修炼升级,也可以战斗,喽啰类的兵等级永远和他们的制造者一样,不能自主升级。每个族开局的时候给一个名字旁边有五角星的能生产的中级兵,不死族是放毒的远程巫师,二级是魔王,能放地狱火,造出来的骷髅被砍死有机会复活,还有一种兵种是想软泥怪一样,可以变成其他种族的兵种。人族是一个步兵,人族所有兵分为3低中高三个层次,同层的可以互相生产,有法师、牧师、骑士、神箭手、屠龙勇士等,每个兵都是独立的经验,可以自己修炼也可以去前线升级。低层有剑士,牧师,弓箭手等,牧师可以放一个AOE吧不死生物都石化一段时间,中级就是重甲步兵,中阶牧师,连弩手,高阶有穿刺攻击的骑士,和能够加血的骑士2种。魔族一开始给个法师,会放地震的,造出来的剑士这一类和人族一样独立经验,而造出来的野兽类的兵和不死族一样等级和生产者一致。生产类单位等级到了一定程度可以再建筑里进化升阶,然后就能生产高阶兵了。
不是红警、帝国什么的,这些游戏我都玩过,魔幻类,我是在2003年之前肯定是玩过,地狱火是技能,有3个种族,资源是通过占领房子,每个种族刚开始都有一个自己的英雄,可以升级,升级路线也不一样。